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Obsidian pierde el 25% de su plantilla en despidos de Xbox

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Obsidian pierde el 25% de su plantilla en despidos de Xbox

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Obsidian Entertainment, estudio detrás de The Outer Worlds, Avowed, Fallout: New Vegas y Grounded, enfrenta despidos masivos tras la reestructuración de Xbox. Según reportes de Kotaku, entre 60 y 70 empleados serán despedidos, lo que representa aproximadamente un 25% de su plantilla total. Los cortes afectan múltiples disciplinas: artistas, diseñadores, escritores, productores, programadores y testers de calidad.

Despidos en múltiples departamentos de Obsidian

Aunque Obsidian no fue mencionada específicamente en el anuncio oficial de los despidos de Xbox del lunes —que eliminó 3200 empleos en total—, fuentes cercanas al estudio confirman que fue impactado en la primera ola. De los 3200 despidos anunciados por Microsoft, solo 1600 se efectuaron inmediatamente; los restantes 1200 se ejecutarán a lo largo del año. En el caso de Obsidian, la mayoría de los 60-70 empleados afectados ya fueron despedidos, con los restantes por llegar más adelante en 2026. Los cortes incluyen talento senior, como el director de arte de The Outer Worlds, e inesperadamente al único reclutador del estudio. Jay Turner, escritor y diseñador narrativo con créditos en Avowed, Dragon Age: Origins y Mass Effect 2, fue uno de los afectados y describió los cortes como "rituales sacrificiales" de Microsoft en BlueSky.

Impacto en los proyectos actuales y futuros

El estudio continuará con el desarrollo de Grounded 2 sin cambios aparentes. Obsidian también entregará más contenido descargable para The Outer Worlds 2, pero nada más allá de eso está asegurado en este momento. Obsidian fue adquirida por Microsoft en 2018 y desde entonces se ha mantenido como uno de sus estudios más productivos, lanzando dos entregas de The Outer Worlds, dos versiones de Grounded, Avowed y Pentiment. El estudio realizará una junta informativa hoy para aclarar los próximos pasos con el personal restante, según el reporte de Kotaku. Esta reestructuración representa un golpe significativo para un equipo que ha sido central en la estrategia de contenido de Xbox en los últimos años.

Datos concretos de los despidos en Obsidian

Entre 60 y 70 empleados despedidos en Obsidian (aproximadamente 25% de su plantilla). Disciplinas afectadas: artistas, diseñadores, escritores, productores, programadores y testers. Algunos empleados llevaban más de una década en el estudio. Despidos incluyen al director de arte de The Outer Worlds y al reclutador principal. Jay Turner (escritor, Avowed, Dragon Age: Origins, Mass Effect 2) confirmó su despido. Proyectos continuos: Grounded 2 sigue adelante, The Outer Worlds 2 recibirá más DLC. Otros proyectos sin confirmación de continuidad. Microsoft despidió 3200 empleados totales en Xbox; 1600 inmediato, 1600 distribuidos a lo largo del año. Fuente: Eurogamer.

DatoDetalle
Empleados despedidos (Obsidian)Entre 60-70 (aproximadamente 25% de la plantilla)
Disciplinas afectadasArtistas, diseñadores, escritores, productores, programadores, testers de calidad
Talento senior despedidoDirector de arte de The Outer Worlds, reclutador principal
Empleado confirmado despedidoJay Turner (escritor narrativo, Avowed, Dragon Age Origins, Mass Effect 2)
Proyectos continuosGrounded 2 continúa; The Outer Worlds 2 recibirá más DLC
Despidos totales Xbox3200 empleados; 1600 inmediato, 1600 a lo largo del año
Antigüedad afectadaAlgunos empleados con más de una década en Obsidian
Junta informativaProgramada para hoy (Obsidian) para aclarar próximos pasos

Por qué este dato es relevante

Obsidian es uno de los estudios más productivos de Xbox desde su adquisición en 2018. Los despidos ponen en duda la continuidad de futuros proyectos más allá de Grounded 2 y el DLC de The Outer Worlds 2. La pérdida de talento senior y específicamente del reclutador principal dificulta la recuperación a corto plazo. Este movimiento refleja una contracción estratégica significativa en la división de juegos de Microsoft.

Preguntas frecuentes sobre los despidos de Obsidian

¿Cuántos empleados despidió Xbox en total?

3200 empleados en total. De estos, 1600 fueron despedidos inmediatamente; los 1600 restantes serán despedidos a lo largo de este año.

¿Cuándo entraron en vigencia los despidos en Obsidian?

La mayoría de los 60-70 empleados afectados ya fueron despedidos el lunes; los restantes serán despedidos en las próximas semanas o meses de 2026.

¿Qué pasará con The Outer Worlds 2 y otros proyectos?

The Outer Worlds 2 continuará recibiendo DLC. Grounded 2 sigue adelante. Nada más allá de estos proyectos está confirmado en este momento según el reporte.

Qué falta por confirmar

La viabilidad de nuevos proyectos más allá de Grounded 2 y The Outer Worlds 2 no está clara. Obsidian realizará una junta hoy con el personal restante para aclarar la dirección futura del estudio. El impacto específico en el desarrollo de Avowed y otros títulos en pre-producción no se menciona en el reporte.

En Gosu Blog consideramos que estos despidos representan un punto de quiebre importante para un estudio que ha sido generador clave de contenido para Xbox. ¿Crees que Microsoft mantiene el compromiso real con sus estudios internos?

Fuente: www.eurogamer.net

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