Xbox aclara reportes sobre id Tech: docenas trabajando
⏱ Tiempo de lectura: 3 min
Xbox emitió un comunicado oficial para desmentir reportes que afirmaban que solo una persona trabajaba en id Tech tras los despidos de esta semana. La compañía confirmó que hay docenas de desarrolladores en múltiples ubicaciones manteniendo activo el motor gráfico que impulsa títulos como DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle.
Xbox responde sobre el estado de id Tech
El comunicado de Xbox, enviado a Kotaku y Windows Central, establece de manera directa: "Hay docenas de personas trabajando en id Tech en múltiples ubicaciones. Los reportes que dicen que solo quedó una persona en Texas son inexactos". Esta aclaración llega después de especulaciones sobre si los recortes de personal en id Software habrían dejado el motor prácticamente abandonado. Sigue las últimas noticias de Xbox.
Contexto de los despidos y futuro del motor
Medios como Kotaku reportaron cortes "devastadores" en id Software, con fuentes que temían que "id Tech como tecnología probablemente esté muerta para siempre". Sin embargo, reportes posteriores de Jez Corden en Windows Central indican que Microsoft no planea obligar a id Software o MachineGames a migrar a Unreal Engine. Corden argumenta que hacerlo sería "fiscalmente irresponsable" porque aumentaría la dependencia de Epic Games y exposaría a Microsoft a "aumentos de precios monopolísticos". El CEO de Xbox, Asha Sharma, enfatizó en su comunicado a empleados que quiere que Microsoft dependa menos de proveedores externos en estas áreas. Se cree que MachineGames ya está usando una rama de id Tech para Wolfenstein 3. Fuente: www.purexbox.com
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Comunicado oficial | Docenas de personas trabajando en id Tech en múltiples ubicaciones |
| Reportes desmentidos | Solo una persona en Texas tras los despidos |
| Motor usado en | DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle |
| Planes de migración | Sin planes confirmados de cambiar a Unreal Engine |
| Otro estudio usando id Tech | MachineGames (para Wolfenstein 3, según reportes) |
Preguntas frecuentes sobre id Tech y los despidos en Xbox
¿Cuántas personas realmente trabajan en id Tech?
Xbox confirma que hay docenas de desarrolladores en múltiples ubicaciones. La cifra exacta no se especifica en el comunicado oficial.
¿Microsoft va a migrar id Software a Unreal Engine?
No hay planes confirmados al respecto según reportes de Windows Central. Analistas sugieren que hacerlo sería perjudicial para la estrategia de independencia de proveedores que busca Xbox.
¿Qué juegos seguirán usando id Tech?
DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle usan actualmente el motor. MachineGames también estaría empleando una rama para Wolfenstein 3.
La lectura para los jugadores
El comunicado de Xbox busca tranquilizar sobre la viabilidad de id Tech después de semanas de especulación sobre su futuro. Aunque los despidos en id Software fueron significativos, la compañía afirma mantener inversión en el motor que ha impulsado sus títulos más ambiciosos.
En Gosu Blog creemos que esta aclaración es necesaria pero insuficiente: sin detalles sobre la composición del equipo restante o planes de desarrollo futuro, la preocupación sobre la capacidad de innovación de id Tech permanece legítima. ¿Crees que Microsoft debería invertir más en id Tech o permitir que sus estudios migren a motores consolidados?


