Project Ekur cancelado: adiós al multijugador Halo
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Halo Studios canceló Project Ekur, su proyecto de multijugador en desarrollo, según reportes de Rebs Gaming y confirmado por el periodista Jez Corden de Windows Central. El proyecto, desarrollado en prototipo por Certain Affinity, exploraba batallas masivas con personajes Spartans y Elites totalmente personalizables.
Project Ekur: qué era el multijugador cancelado
Project Ekur fue prototipadopor Certain Affinity tras el fracaso de Tatanka, un experimento battle royale basado en Unreal Engine. El proyecto recibió luz verde en septiembre de 2023 y pasó de una mecánica de extraction shooter a una propuesta de "super big-team-battle" inspirada en Halo 5 Warzone. Según Rebs Gaming, el equipo aprovechó mapas de Tatanka y de Halo Infinite (Slipspace) para el prototipo. La cancelación se alinea con los recortes masivos de Xbox anunciados recientemente.
Razones y impacto en el futuro de Halo
La cancelación estaría vinculada a "problemas de desarrollo mayores" en Halo: Campaign Evolved, el remake del título original que absorbe recursos del estudio. Rebs Gaming no menciona directamente los despidos de Xbox como causa, aunque el timing coincide. Halo: Campaign Evolved llega en dos semanas y solo incluye campaña cooperativa, dejando sin multijugador competitivo acompañante para el relanzamiento. Datos según Eurogamer y Rebs Gaming.
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Nombre del proyecto | Project Ekur |
| Estado | Cancelado (reportado) |
| Estudio desarrollador | Certain Affinity (prototipo) |
| Motor gráfico | Unreal Engine |
| Tipo de modo | Big-team-battle multijugador masivo |
| Personajes jugables | Spartans y Elites con personalización completa |
| Aprobación prototipo | Septiembre de 2023 |
| Mapas usados | De Tatanka y Halo Infinite (Slipspace) |
| Inspiración directa | Halo 5 Warzone |
| Posible causa de cancelación | Problemas mayores en Halo: Campaign Evolved |
Preguntas frecuentes sobre Project Ekur
¿Cuándo se canceló Project Ekur exactamente?
No se especifica fecha exacta en el texto fuente recibido. Los reportes hablan de "desarrollo reciente" que llevó a la decisión, pero sin detalles precisos sobre cuándo ocurrió la cancelación.
¿Halo: Campaign Evolved tendrá multijugador en el futuro?
No se especifica en el texto fuente recibido. Por ahora, el remake solo incluye campaña cooperativa. La cancelación de Ekur deja sin confirmación si habrá modos competitivos acompañantes.
¿Qué pasará con el trabajo de Certain Affinity?
No se detalla en las fuentes. Cierto Affinity ha trabajado en múltiples proyectos Halo (incluyendo maps para Halo 2 y The Master Chief Collection), pero no hay información sobre su próxima asignación.
Qué conviene mirar de cerca
La cancelación de Ekur refleja los ajustes estratégicos de Microsoft en Xbox Studios tras anunciar despidos masivos. Halo: Campaign Evolved necesita toda la atención disponible para lanzar en plazo. Vale prestar atención a si hay anuncios sobre multijugador competitivo adicional antes o después del estreno del remake.
En Gosu Blog vemos una decisión clara de enfoque: recursos concentrados en entregar bien la campaña, aunque esto signifique perder un proyecto multijugador innovador que llevaba años en desarrollo.
Fuente: www.eurogamer.net


