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id Software niega estar "destrozada" tras despidos de Xbox

🕐 2 semanas atrás 📖 3 min lectura
id Software niega estar "destrozada" tras despidos de Xbox

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id Software rechazó los reportes que sugieren que los despidos de Xbox dejaron al estudio "destrozado y vaciado". Documentos legales indicaron que el equipo pasó de 185 personas a 49, lo que algunos trabajadores llamaron "una masacre". Sin embargo, el codirector Hugo Martín aseguró que el equipo actual es del tamaño que tenía cuando desarrolló Doom 2016, y que id Tech sigue "muy vivo y bien".

id Software responde a rumores sobre su capacidad de desarrollo

Hugo Martín aclaró durante una transmisión en vivo de Doom que "no es verdad" que el estudio haya sido "destruido y vaciado" con 50 personas. Explicó que id Tech tiene ingenieros tanto en Fráncfort como en MachineGames, y que colaboran frecuentemente. La red de redes sociales oficial de id Software reforzó el mensaje: "todavía tenemos el equipo que necesitamos para construir los juegos". Estos comentarios buscan tranquilizar sobre la continuidad del desarrollo tras los despidos masivos de Xbox.

Datos concretos sobre el equipo y la situación actual

Aproximadamente 75 personas fueron acreditadas en Doom 2016. El equipo actual de 49 personas es significativamente menor considerando cuán más ambiciosos son los juegos Doom desde entonces. Martín expresó su deseo de completar la historia del Doom Slayer "todo el camino hasta el sarcófago", refiriéndose al sarcófago del inicio de Doom 2016. La expansión Revelations de Doom: The Dark Ages fue lanzada recientemente, añadiendo nuevo arma de combate cuerpo a cuerpo llamada Chain Spear. Microsoft despidió 1,600 empleados en múltiples estudios, con otros 1,600 despidos programados entre ahora y el próximo verano. Fuente: www.eurogamer.net

Qué significa para los jugadores

La afirmación del estudio es relevante porque determina si id Software seguirá siendo un desarrollador independiente capaz de crear juegos ambiciosos o se convertirá en un estudio de soporte. El futuro de la saga Doom depende de si 49 personas pueden mantener los estándares de calidad que los fans esperan en una industria donde los presupuestos y equipos han crecido considerablemente.

AspectoDetalle
Personal antes de despidos185 personas
Personal actual49 personas
Personal en Doom 2016~75 acreditados
Posición del estudioMantiene id Tech y colabora con otras sedes
Última expansiónRevelations para Doom: The Dark Ages (reciente)
Despidos totales de Xbox1,600 completados; 1,600 más planeados hasta verano 2026

Preguntas frecuentes sobre id Software y los despidos

¿Id Software fue realmente "destrozada" por los despidos?

Según Hugo Martín, no. El estudio afirma que su tamaño actual equivale al que tenía en Doom 2016. Sin embargo, es un dato importante que los juegos Doom han crecido significativamente en ambición desde entonces.

¿Cuántas personas trabajan ahora en id Software?

El equipo actual está compuesto por 49 personas, reducción de 185 anteriormente. La fuente no detalla la distribución exacta entre sedes.

¿Qué ocurrirá con id Tech, el motor propietario?

Martín confirmó que id Tech sigue activo. El motor cuenta con ingenieros tanto en Fráncfort como en MachineGames, colaborando continuamente.

Qué conviene mirar de cerca

La declaración de id Software busca tranquilizar después de reportes alarmantes, pero deja sin responder si un equipo de 49 personas puede mantener el ritmo de desarrollo ambicioso que los fans esperan. El contexto de los despidos masivos de Xbox continúa mientras otros 1,600 despidos están planeados en los próximos meses.

En Gosu Blog, la situación de id Software refleja una industria en tensión donde los estudios deben demostrar capacidad con recursos limitados. ¿Puede el equipo actual entregar la continuación de Doom que los jugadores merecen?

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