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ZA/UM despide hasta 32 empleados tras bajo desempeño de Zero Parades

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ZA/UM despide hasta 32 empleados tras bajo desempeño de Zero Parades

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El estudio ZA/UM, responsable del aclamado Disco Elysium y envuelto en controversias legales desde 2019, anunció despidos de hasta 32 empleados en todos los departamentos. La empresa citó el desempeño comercial de su juego espiritual sucesor Zero Parades: For Dead Spies como razón principal, argumentando que las ventas no sostienen un equipo del tamaño actual.

Despidos en ZA/UM tras bajo desempeño comercial

ZA/UM comunicó mediante redes sociales que ha entregado notificaciones de despido o de riesgo que afectan a hasta 32 colegas en todos los departamentos del estudio. Aunque Zero Parades: For Dead Spies fue recibido con aclamación crítica, su rendimiento comercial no permitió mantener la estructura presente. El estudio, que contaba con aproximadamente 100 empleados en octubre de 2025, cuando sus trabajadores formaron el primer sindicato reconocido de desarrolladores de videojuegos en el Reino Unido, afirmó haber consultado continuamente con representantes de la ZA/UM Workers' Alliance durante el proceso. Según el comunicado oficial, la empresa expresó que esta decisión cambia la estructura del estudio, pero no su propósito artístico.

Historial de disputas y segundo ciclo de despidos

Este es el segundo evento de despidos masivos en ZA/UM. En 2024, el estudio canceló un spin-off de Disco Elysium y despidió alrededor de 24 empleados, generando afirmaciones sobre un ambiente de trabajo con exceso de crunch, agotamiento y conflicto. La historia de ZA/UM está marcada por disputas públicas y legales desde el lanzamiento de Disco Elysium: Robert Kurvitz y Aleksander Rostov, director de juego y director de arte respectivamente, acusaron a la gerencia de ganar propiedad del estudio y su propiedad intelectual de forma fraudulenta, afirmando despido injustificado. Ilmar Kompus y Tõnis Haavel negaron acusaciones de irregularidades financieras e hicieron alegaciones contrapuestas sobre inactividad prolongada y comportamiento tóxico. Múltiples estudios fundados por desarrolladores de Disco Elysium han enfrentado sus propias batallas legales adicionales. Reportes extensos han documentado la complejidad de estos conflictos.

Datos del despido y contexto

Cifras clave: hasta 32 empleados afectados en todos los departamentos; estudio contaba con ~100 empleados en octubre de 2025; cancelación de spin-off de Disco Elysium en 2024 con ~24 despidos previos. Zero Parades: For Dead Spies fue descrito por Eurogamer como un juego de reactividad abundante tejida en prosa hermosa y constelación de personajes. El título fue lanzado hace dos meses. La empresa solicitó a posibles empleadores considerar a los colegas que se van de ZA/UM.

Qué falta por confirmar

No se especifica en el comunicado si habrá nuevos anuncios sobre proyectos en desarrollo ni cronograma exacto de despidos efectivos. El impacto financiero exacto de Zero Parades en el estudio tampoco fue detallado. El futuro artístico de la propiedad intelectual de Disco Elysium permanece incierto dadas las disputas legales en curso entre las partes.

AspectoDetalle
Empleados afectadosHasta 32 en todos los departamentos
Razón declaradaDesempeño comercial de Zero Parades: For Dead Spies
Tamaño de estudio (octubre 2025)Aproximadamente 100 empleados
Despidos anteriores2024: ~24 empleados tras cancelación de spin-off
Acción sindicalOctubre 2025: Primer sindicato reconocido de desarrolladores en Reino Unido (IWGB)
Reacción oficialZA/UM consultó con representantes de ZA/UM Workers' Alliance

Preguntas frecuentes sobre los despidos de ZA/UM

¿Por qué ZA/UM despide empleados?

El estudio cita el desempeño comercial de Zero Parades: For Dead Spies como razón principal, argumentando que las ventas no sustentaron el tamaño actual del equipo.

¿Cuántos empleados fueron afectados?

Hasta 32 empleados recibieron notificaciones de despido o riesgo laboral. El estudio tenía aproximadamente 100 empleados en octubre de 2025.

¿Es el primer despido masivo en ZA/UM?

No. En 2024, el estudio despidió aproximadamente 24 empleados tras cancelar un spin-off de Disco Elysium, con alegaciones posteriores sobre ambiente laboral tóxico y exceso de crunch.

La lectura para los jugadores

Los despidos de ZA/UM reflejan tensiones crecientes en la industria entre ambiciones creativas y viabilidad comercial. Zero Parades fue aclamado críticamente pero no tradujo eso en ventas suficientes, evidenciando el riesgo que enfrenta un estudio controvertido incluso con productos de calidad reconocida.

En Gosu Blog, los despidos subrayan cómo las disputas internas y la reputación del estudio pueden afectar el comercio independientemente del mérito artístico de los títulos. ¿Puede ZA/UM recuperar confianza entre jugadores y desarrolladores tras años de conflicto público?

Fuente: www.eurogamer.net

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