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Craig Duncan abandona Xbox Game Studios tras menos de 2 años

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Craig Duncan abandona Xbox Game Studios tras menos de 2 años

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Craig Duncan ha dejado su cargo como jefe de Xbox Game Studios tras menos de dos años en el puesto. El ejecutivo se irá de la empresa esta semana, según reportó The Game Business. Duncan asumió el rol en 2024 después de que Alan Hartman se jubilara, y previamente lideró Rare durante 13 años, estudio donde supervisó Sea of Thieves y múltiples juegos de Kinect.

Cambios en la estructura de Xbox Game Studios

Bajo el mando de Duncan, Xbox Game Studios reunía a estudios como Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World's Edge y XGS Publishing. Hasta encontrar un reemplazo, estos equipos reportarán a Matt Booty, quien fue nombrado jefe de contenido de Xbox en febrero durante un reorganización importante de liderazgo. Louise O'Connor, también exmiembro de Rare y jefa de personal de Xbox Game Studios, también deja la compañía. En su comunicado a empleados, Duncan escribió: «Cuando asumí el rol hace 20 meses, mi propósito fue servir a nuestros estudios, nuestros equipos y la gente que hace nuestros juegos». Destacó entregas exitosas y fortalecimiento de la cultura empresarial, y elogió a O'Connor como «una socia pensante, creativa y confiable».

Cambios más amplios en Xbox bajo Asha Sharma

La partida de Duncan ocurre en medio de una transformación profunda en Xbox. En febrero, Asha Sharma reemplazó a Phil Spencer como jefa de Xbox, movimiento que también incluyó la salida de Sarah Bond, presidenta de Xbox. Desde entonces, Sharma ha modificado el modelo de Game Pass, descartó la campaña controvertida «This is an Xbox» y comenzó a enfatizar la próxima generación de hardware Xbox, Project Helix, prometiendo que «liderará en rendimiento» cuando finalmente se lance. A principios de este mes, reportes indicaron que Xbox está reduciendo presupuestos y preparándose para despidos «significativos» como parte del nuevo «reset» empresarial de Sharma. Mantente actualizado en noticias de Xbox aquí.

DatoDetalle
Ejecutivo que se vaCraig Duncan, jefe de Xbox Game Studios
Tiempo en el puestoMenos de 2 años (asumió en 2024)
Fecha de salidaEsta semana
Rol anteriorLíder de Rare desde 2011
Reportes temporales aMatt Booty, jefe de contenido de Xbox
Otra salida confirmadaLouise O'Connor, jefa de personal de Xbox Game Studios
Estudios bajo su direcciónHalo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World's Edge, XGS Publishing
Contexto de cambiosAsha Sharma asumió como jefa de Xbox en febrero; cambios en Game Pass; descarte de campaña «This is an Xbox»; preparación para Project Helix
Planes posterioresReportes indican reducción de presupuestos y despidos significativos en preparación

Preguntas frecuentes sobre Craig Duncan y Xbox Game Studios

¿Por qué se va Craig Duncan de Xbox Game Studios?

La fuente no especifica razones explícitas para su salida. El comunicado de Duncan enfatiza que cumplió su propósito de servir a los estudios y entregar lanzamientos exitosos, pero no detalla circunstancias de su partida.

¿Quién reemplazará a Craig Duncan?

No se especifica en el texto fuente recibido. Hasta encontrar un reemplazo permanente, Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, asumirá supervisión temporal de los estudios.

¿Cómo impacta esto el desarrollo de juegos en Xbox?

No se detallan impactos inmediatos en proyectos específicos. La salida ocurre en contexto de reorganización más amplia bajo Asha Sharma, incluyendo cambios en Game Pass y preparación para Project Helix.

La lectura para los jugadores

La partida de Duncan es parte de una reestructuración más profunda en Xbox. Asha Sharma está redefiniendo la estrategia de plataforma, desde cambios en suscripciones hasta énfasis en hardware de próxima generación, mientras la compañía prepara reducciones de costos significativas.

En Gosu Blog entendemos que estos cambios de liderazgo suelen preceder ajustes importantes en títulos en desarrollo, prioridades de estudio y estrategia de Game Pass. ¿Cómo crees que impactará esta reorganización en los próximos estrenos de Xbox?

Fuente: www.eurogamer.net

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