Baldur's Gate 3: estadísticas revelan a jugadores más asesinos
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Larian Studios publicó estadísticas del tercer aniversario de Baldur's Gate 3, revelando comportamientos sorprendentes de los 2,62 millones de jugadores. Los datos muestran que más jugadores sin la clase Dark Urge han asesinado a Alfira que aquellos con esa clase, a pesar de que para Dark Urge es un evento obligatorio de la campaña.
Asesinatos, armas y datos curiosos del juego
Según Larian, Zevlor, el tiefling argumentativo de la Cueva del Druida, es el NPC más asesinado en la historia. Sin embargo, el dato más llamativo es que jugadores sin restricción de clase han matado intencionalmente a Alfira, la barda tiefling, en mayor proporción que quienes juegan como Dark Urge y no tienen opción. Alfira es asesinada automáticamente si duerme en el campamento con esa clase, pero fuera de esa mecánica, la cifra de muertes intencionales es considerablemente mayor. Larian incluso bromeó diciendo "tienen que tener más respeto por los personajes" al observar esto. En PC Gaming, estos datos reflejan cómo los jugadores disfrutan experimentar con la narrativa.
Armas más usadas y comportamientos extremos
En la batalla final, el arco Gontr Mael domina con 33,4 millones de usos, superando por casi 10 millones al Baldurian's Giantslayer greatsword. Otros datos incluyen 114 jugadores usando pantalla 1:1 tipo CRPG clásico, más de 9.000 jugadores con resolución 9:16 (probablemente en segundo monitor mientras trabajan), y algunos casos extremos: menos del 1% acumuló 180.000 de oro, y solo "un puñado" llegó a 560 guardados manuales por partida. Larian notó con humor que 24 estatuas desnudas de Stoney y Boney en el Circo equivalen a gastar 120.000 de oro.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| NPC más asesinado | Zevlor (Cueva del Druida) |
| Alfira (muertes) | Más asesinada intencionalmente por no-Dark Urge que por Dark Urge |
| Arma final más usada | Gontr Mael (arco): 33,4 millones de usos |
| Segunda arma más usada | Baldurian's Giantslayer greatsword: ~23,4 millones de usos |
| Jugadores con pantalla 1:1 | 114 jugadores en resolución clásica CRPG |
| Pantalla vertical (9:16) | Más de 9.000 jugadores |
| Guardados manuales (máximo) | Un puñado de jugadores con 560+ por partida |
| Oro acumulado (raro) | Menos del 1% alcanzó 180.000 de oro |
| Oro gastado (extremo) | Menos del 1% gastó más de 120.000 de oro (aproximadamente 24 estatuas desnudas) |
| Jugadores totales analizados | 2,62 millones |
Por qué este dato es relevante
Estos números ofrecen una fotografía única de cómo millones de jugadores experimentan una de las RPG más destacadas de la generación. Revelan que los jugadores hispanohablantes, como el resto del mundo, disfrutan explorar los límites morales del juego, experimentar con diferentes configuraciones técnicas y acumular recursos al margen de lo necesario. Los datos confirman que Baldur's Gate 3 sigue siendo objeto de análisis profundo tres años después de su lanzamiento.
Preguntas frecuentes sobre estadísticas de Baldur's Gate 3
¿Por qué más jugadores matan a Alfira siendo no-Dark Urge?
Porque los jugadores sin esa clase pueden elegir si asesinarla o no, y una proporción significativa opta por hacerlo intencionalmente. Dark Urge no tiene opción: el asesinato ocurre automáticamente durante el descanso para mostrar las capacidades oscuras de la clase.
¿Cuál es la arma más poderosa en la batalla final?
Según los datos, Gontr Mael es el arco dominante con 33,4 millones de usos. Inflige daño elevado, otorga aceleración y tiene posibilidad de lanzar hechizos útiles, haciendo que supere ampliamente otras opciones.
¿Qué planes tiene Larian después de Baldur's Gate 3?
Larian continúa apoyando Baldur's Gate 3 con actualizaciones y ha añadido soporte para mods y finales expandidos. El estudio ahora trabaja en un nuevo juego RPG Divinity. Wizards of the Coast, propietario de D&D, aún no ha confirmado si habrá secuela oficial.
Qué conviene mirar de cerca
Los datos de comportamiento extremo (112 jugadores en pantalla 1:1, más de 9.000 en resolución vertical) muestran la diversidad de públicos de Baldur's Gate 3. Algunos disfrutan replicar experiencias clásicas, otros juegan en segundo monitor, y muchos experimentan con límites morales del diseño narrativo. La fuente completa está disponible en Eurogamer.
En Gosu Blog creemos que estas estadísticas confirman que Baldur's Gate 3 trasciende la experiencia típica de una RPG: permite que millones de jugadores encuentren su propia verdad narrativa, desde roleplay fiel hasta experimentación destructiva. ¿Cuál ha sido tu comportamiento más controversial en el Feywild?
Fuente: www.eurogamer.net


