Precognition: el nuevo juego de Sam Barlow con Brandon Cronenberg
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Sam Barlow, creador de Her Story e Immortality, anunció su próximo juego: Precognition, una experiencia de ciencia ficción y horror que llegará en primavera de 2028. El título marca la colaboración del estudio Half Mermaid con el cineasta Brandon Cronenberg, director de Infinity Pool y Possessor, quien codesarrolló la historia junto a Barlow.
Un viaje a través de memorias del futuro
Precognition sigue la fórmula de Barlow: explorar archivos de video para resolver un misterio. En este caso, los archivos son visiones del futuro de Diana, la protagonista, quien recibió un implante experimental que le permite ver visions de lo que está por venir. El giro: al fijar su atención en momentos específicos dentro de esas visiones y guardarlos en su memoria, Diana desencadena un efecto mariposa que altera su futuro. El desafío es manipular activamente esos recuerdos para cambiar el resultado.
Mecánicas y libertad de juego
Barlow reveló que Diana es una excampeona infantil con memoria fotográfica y cerebro maleable, reclutada para un experimento que implanta dispositivos en personas. El efecto secundario inesperado: reciben memorias del futuro. Como jugador, observas las visiones, mantienes presionados los gatillos para guardarlas en memoria y acumulas un "inventario de futuros alternativos posibles". La libertad es total: puedes buscar números de lotería o descubrir infidelidades de pareja. Barlow describió el ciclo como "muy emocionante y sorprendente", con una gameplay sistémica que permite esculpir tu inventario para dirigir el futuro. Precognition se lanza en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series S/X y Switch 2.
Datos confirmados del proyecto
Brandon Cronenberg codesarrolló la narrativa y escritura del juego. Barlow enfatizó que esta es "la mecánica más comprensible" de sus juegos, con una función narrativa clara y consecuencias directas en la historia. El proyecto es publicado por Kinetic Games, la empresa detrás de Phasmophobia, a través de su nuevo sello editorial. La primavera de 2028 es la ventana de lanzamiento confirmada, sin fecha exacta aún.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Género | Ciencia ficción y horror |
| Desarrollador | Half Mermaid (Sam Barlow) |
| Colaboración creativa | Brandon Cronenberg (codesarrollo de historia y escritura) |
| Publisher | Kinetic Games (nuevo sello editorial) |
| Lanzamiento | Primavera de 2028 |
| Plataformas | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch 2 |
| Mecánica central | Exploración de archivos de video de visiones del futuro para modificarlas |
| Tipo de gameplay | Sistémico, con libertad total para manipular memorias |
Preguntas frecuentes sobre Precognition
¿Cuándo exactamente se lanza Precognition?
La fuente confirma primavera de 2028, pero no especifica una fecha exacta.
¿Qué diferencia tiene respecto a Her Story e Immortality?
Mantiene la exploración de archivos de video, pero el giro es que los archivos son visiones futuras en lugar de recuerdos del pasado, con la capacidad de manipularlas para cambiar el resultado.
¿Es Brandon Cronenberg el único cineasta involucrado?
La fuente confirma que codesarrolló la historia y escribió junto a Barlow, pero no especifica otros cineastas o colaboradores externos.
Qué conviene mirar de cerca
La premisa de manipular el futuro a través de memorias es conceptualmente audaz, pero la verdadera prueba será cómo Barlow y Cronenberg equilibren la libertad sistémica con una narrativa coherente. La colaboración con un cineasta conocido por horror visceral (Possessor) sugiere que el tono será tan importante como la mecánica.
En Gosu Blog creemos que Precognition tiene potencial para expandir lo que los juegos narrativos pueden hacer con la interactividad. ¿Cómo lograrán que cambiar tu propio futuro se sienta tan impactante como investigar secretos del pasado?
Fuente: www.eurogamer.net


