Ananta RPG llega el 15 de enero con 17M pre-registros
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Ananta, el RPG de mundo abierto con estética anime que NetEase y Naked Rain promocionan como Grand Theft Auto con makeover animado, tiene fecha de lanzamiento confirmada. El juego llegará globalmente el 15 de enero de 2027 para PC, PlayStation 5 y dispositivos móviles, tras años de desarrollo bajo el nombre Project Mugen. La cifra de pre-registros ya alcanza los 17 millones de usuarios en todo el mundo.
Lanzamiento global el 15 de enero de 2027
NetEase y el estudio chino Naked Rain anunciaron oficialmente la fecha durante la Gamescom Opening Night Live. El nuevo tráiler mostró sandbox urbano, conducción, ciclismo, skateboarding, vuelo, combate furtivo y cuerpo a cuerpo, además de una enorme nave alienígena que invade sin previo aviso. La visión del juego combina acción clásica de mundo abierto con un enfoque inusual: convertirse en influencer persiguiendo atención y seguidores en redes sociales dentro del juego. Ver más lanzamientos próximos.
Mecánicas sociales, múltiples personajes y 17 millones ya interesados
Ananta incluirá una plataforma de redes sociales única en el juego donde construir una base de seguidores. El título promete múltiples personajes jugables que desbloquean nuevas oportunidades en las ciudades del mundo abierto. NetEase removió hace años los elementos gacha relacionados con desbloquear estos personajes, aunque no está claro si la monetización de tipo gacha aparecerá en otras áreas del juego. Los detalles de monetización final permanecen sin especificar en el texto fuente recibido. Ya han pre-registrado 17 millones de usuarios; quienes se registren pueden obtener cosméticos gratis y moneda del juego. Fuente: www.eurogamer.net.
Por qué este dato es relevante
Ananta representa el push de NetEase hacia títulos AAA de mundo abierto que compitan con franchises establecidas. Las 17 millones de pre-registraciones señalan demanda real antes del lanzamiento. Para jugadores hispanohablantes, el acceso simultáneo en PC, consolas y móvil amplía opciones de juego. El enfoque en influencers y redes sociales dentro del juego refleja tendencias crecientes de monetización social en juegos occidentales modernos.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Juego | Ananta |
| Fecha de lanzamiento | 15 de enero de 2027 |
| Plataformas | PC, PlayStation 5, dispositivos móviles |
| Publisher | NetEase |
| Desarrollador | Naked Rain (China) |
| Modelo | Free-to-play |
| Pre-registros | 17 millones |
| Nombre previo | Project Mugen |
| Mecánica central | Convertirse en influencer con plataforma de redes sociales integrada |
| Caracteres personajes | Múltiples, desbloqueables; gacha de personajes removido hace años |
Preguntas frecuentes sobre Ananta
¿Cuándo llega Ananta exactamente?
El lanzamiento global está confirmado para el 15 de enero de 2027 en PC, PS5 y móviles.
¿Cuál es el modelo de monetización final?
NetEase removió gacha de personajes hace años, pero la monetización completa no está detallada en el anuncio oficial. No se especifica en el texto fuente recibido si habrá gacha en otras áreas.
¿Está disponible en español?
No se especifica en el texto fuente recibido si el juego incluirá localización al español o en qué idiomas estará disponible.
¿Qué incluye la pre-registración?
Pre-registrarse otorga cosméticos gratis y moneda del juego al lanzamiento oficial.
El punto clave para los fans
Ananta busca replicar la fórmula de sandbox urbano clásico con un giro hacia redes sociales e influencer marketing. Con 17 millones pre-registrados antes del lanzamiento, NetEase apunta a competir directamente en el género de mundo abierto que dominan Grand Theft Auto y similares, pero con identidad visual anime y mecánicas virales integradas.
En Gosu Blog vemos aquí una apuesta ambiciosa de NetEase por consolidarse en títulos AAA occidentales. ¿Logrará Ananta mantener esos 17 millones de jugadores tras el 15 de enero, o será otro free-to-play olvidado en seis meses?
Fuente: www.eurogamer.net


