Lanzamientos

GTA 6 confirmado a 30 FPS en PS5, 60 FPS aún por definir

🕐 2 semanas atrás 📖 3 min lectura
GTA 6 confirmado a 30 FPS en PS5, 60 FPS aún por definir

⏱ Tiempo de lectura: 3 min

Rockstar North ha confirmado que Grand Theft Auto 6 funcionará a 30 fotogramas por segundo en PS5, según declaraciones del co-director de estudio Rob Nelson a medios portugueses. La incertidumbre rodea una posible opción de rendimiento a 60 FPS, que aún requiere revisión técnica interna y no está garantizada al lanzamiento.

GTA 6 a 30 FPS: confirmación oficial de Rockstar

Rob Nelson, co-director del estudio Rockstar North, confirmó directamente que GTA 6 mantiene 30 FPS como rendimiento base en consolas actuales. Según reportes de Flow Games traducidos por GamesRadar+, el directivo también indicó que aún deben consultar con el equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 FPS en el lanzamiento o posteriores actualizaciones. Respecto a resolución nativa, Ray Tracing y otras especificaciones técnicas, Nelson aclaró que no dispone de detalles confirmados en este momento.

Análisis técnico y lo que falta conocer

Digital Foundry, especializados en análisis de rendimiento, examinó el tráiler descargable más reciente de GTA 6 y corroboró que la salida mantiene aproximadamente 30 FPS en PS5 con estabilidad relativa, aunque detectaron caídas ocasionales de un solo fotograma. Sin embargo, el tráiler mismo es un recurso a 30 FPS, lo que impide visualizar todas las fluctuaciones potenciales. La resolución nativa aparenta ser 1440p. Aún no hay claridad sobre el rendimiento en Xbox Series S, Xbox Series X ni PS5 Pro. Precedentes de la serie muestran que GTA 5 también lanzó a 30 FPS en PS4 y Xbox One base, configuración que después recibió opciones de rendimiento mejorado en versiones posteriores.

Datos técnicos confirmados y por definir

ElementoEstado
Rendimiento base (PS5)30 FPS confirmado por Rockstar
Opción 60 FPSPor confirmar tras revisión técnica
Resolución nativa (PS5)Aparentemente 1440p según análisis
Ray TracingNo confirmado
Rendimiento Xbox Series SNo especificado en el texto fuente recibido
Rendimiento PS5 ProNo especificado en el texto fuente recibido

Qué significa para los jugadores

Los 30 FPS confirmados marcan el rendimiento base esperado, alineado con títulos AAA contemporáneos de alta exigencia gráfica. La ausencia de confirmación sobre 60 FPS contrasta con el estándar actual de la industria, donde opciones de rendimiento flexibles se han convertido en expectativa. Digital Foundry corrobora estabilidad general, aunque la precisión exacta requiere análisis en hardware final.

Preguntas frecuentes sobre GTA 6

¿GTA 6 tendrá 60 FPS?

Rockstar aún debe consultar internamente. No está confirmado para lanzamiento. El director Rob Nelson aclaró que requiere revisión técnica adicional antes de cualquier decisión.

¿Qué resolución tiene GTA 6 en PS5?

Según análisis de Digital Foundry, aparentemente 1440p nativo, aunque Rockstar no lo ha confirmado oficialmente.

¿Afecta esto a Xbox Series X y Series S?

No se especifica en el texto fuente recibido. Gosu Blog ha contactado a Rockstar para obtener clarificación sobre todas las plataformas.

La lectura para los jugadores

Aunque 30 FPS es confirmado, la incertidumbre respecto a opciones de rendimiento mejorado permanece. Contexto histórico muestra que GTA 5 recibió actualizaciones de rendimiento tras lanzamiento, por lo que futuras mejoras no están descartadas. La ambición visual de GTA 6 justifica la carga técnica, aunque genera interrogantes sobre flexibilidad de opciones.

En Gosu Blog creemos que confirmar o descartar 60 FPS antes del lanzamiento hubiera clarificado expectativas. ¿Priorizas estabilidad a 30 FPS o prefieres opciones de rendimiento variable en futuros títulos?

Fuente: www.eurogamer.net

🎮 También te puede interesar