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PS5 llega a 97,9 millones y Sony dice que PS6 avanza según lo previsto

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PS5 llega a 97,9 millones y Sony dice que PS6 avanza según lo previsto

Sony informó en sus resultados del segundo trimestre fiscal de 2026 que PS5 suma 97,9 millones de unidades vendidas, con 2,6 millones entre julio y septiembre. La compañía también reveló que Marvel's Wolverine lleva 2,4 millones de copias y que el desarrollo de PS6 sigue su curso.

PS5 vende 2,6 millones en el trimestre, 1,4 millones menos que hace un año

Sony publicó los resultados del segundo trimestre de su año fiscal 2026, que cubre de julio a septiembre. Según la directora financiera, Lin Tao, PS5 alcanzó los 97,9 millones de unidades tras vender 2,6 millones en el trimestre que terminó el 30 de septiembre de 2026, como recoge Gematsu.

La cifra queda por debajo de los 4 millones del mismo periodo de 2025, es decir, 1,4 millones menos, un descenso del 35 %. El dato anterior, del 30 de junio, era de 95,3 millones de consolas. La consola cumple seis años en el mercado en noviembre de 2026 y se acerca a los 100 millones.

Tao reconoció la tendencia: "Aunque las ventas de nuevas unidades de PS5 están disminuyendo gradualmente, como se esperaba en esta fase del ciclo de vida de la consola, la plataforma PlayStation sigue expandiéndose y creciendo de forma estable".

Los ingresos de PlayStation suben un 9 % y el beneficio operativo, un 89 %

Pese a vender menos consolas, la división de PlayStation mejoró sus números. Los ingresos crecieron un 9 % interanual y el beneficio operativo, un 89 %. Según 3DJuegos, ese resultado, junto con reducciones de costes y aumentos de precios, permitió compensar el encarecimiento de la memoria RAM.

El software también empuja el negocio. En el trimestre se vendieron 88,2 millones de juegos de PS5 y PS4, 7,9 millones más que un año antes. De ese total, 8,2 millones corresponden a títulos de los estudios de PlayStation.

El formato digital ya supone el 78 % de las ventas de juegos completos, seis puntos porcentuales más que hace un año. PlayStation Network llegó a 127 millones de usuarios activos mensuales a 30 de septiembre de 2026, ocho millones más que en el mismo periodo de 2025.

Marvel's Wolverine vende 2,4 millones de copias en sus primeros 50 días

Sony también dio por primera vez cifras oficiales de Marvel's Wolverine, el juego de Insomniac Games exclusivo de PS5 que salió el 15 de septiembre de 2026. Hasta el 4 de noviembre de 2026 vendió 2,4 millones de copias en todo el mundo.

Como referencia, Marvel's Spider-Man 2, también de Insomniac, vendió 2,5 millones de copias en su primer día y llegó a 5 millones en 11 días, según Vandal. Por tanto, el arranque de Wolverine es considerablemente más modesto.

Push Square titula que el juego tuvo un inicio discreto y recuerda que Ghost of Yotei alcanzó 3,3 millones de ventas en su primer mes. Ese medio también menciona un presupuesto de desarrollo de unos 300 millones de dólares.

PS6 sigue en desarrollo y Sony no ha dado fecha de lanzamiento

Sobre la próxima consola, Sony se limitó a decir que su desarrollo avanza según lo previsto. Tao añadió que la empresa busca lograr "avances sólidos en los preparativos para la plataforma de próxima generación" durante el próximo año fiscal, que va de abril de 2027 a marzo de 2028.

No hay fecha de lanzamiento. Sobre ese punto, la directora financiera dijo: "Lo anunciaremos en el momento oportuno".

También habló de inversión: "Para crecer en el futuro, tenemos que dar una gran importancia a una nueva plataforma y realizar las inversiones necesarias". Añadió que Sony debe reflexionar sobre cómo invertir en PS6 "de forma racional".

A corto plazo, la prioridad es otra. Sony quiere "seguir mejorando la participación de usuarios y reforzar aún más la monetización mediante el lanzamiento de títulos de gran éxito y la expansión de nuestro servicio".

DatoCifraFecha o periodo
PS5 vendidas en total97,9 millonesHasta el 30 de septiembre de 2026
PS5 vendidas en el trimestre2,6 millones (4,0 millones un año antes)Julio-septiembre de 2026
Juegos de PS5 y PS4 vendidos88,2 millones (8,2 millones de estudios PlayStation)Julio-septiembre de 2026
Ventas digitales de juegos completos78 %Julio-septiembre de 2026
Usuarios activos mensuales de PSN127 millones30 de septiembre de 2026
Marvel's Wolverine2,4 millones de copiasHasta el 4 de noviembre de 2026

Nuestra lectura

Los datos muestran dos tendencias opuestas: menos consolas nuevas, pero más juegos vendidos, más usuarios y más beneficio. Sony sostiene su negocio con el software y los servicios mientras la consola entra en la fase final de su ciclo. Wolverine, con 2,4 millones en 50 días, queda por debajo del arranque de Spider-Man 2 y de los 3,3 millones de Ghost of Yotei en su primer mes.

Fuentes: 3djuegos.com · vandal.elespanol.com · gematsu.com · vgchartz.com

Adrián Cifuentes
Adrián Cifuentes

Especialista en tecnología, hardware y gaming competitivo. Periodista tecnológico enfocado en hardware, PC gaming, esports y rendimiento de videojuegos. Analiza novedades de tarjetas gráficas, procesadores, consolas y periféricos, además de seguir la evolución de los deportes electrónicos y las comunidades competitivas.

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