GTA 6 bate el récord de reservas en PlayStation Store y Microsoft Store
Sony y Microsoft anunciaron el 10 de noviembre de 2026 que Grand Theft Auto 6 es el juego más reservado de la historia de sus tiendas digitales, aunque ninguna dio cifras. Ambas abrieron ya la precarga en consola, a nueve días del lanzamiento del 19 de noviembre.
Sony y Microsoft confirman el récord, pero sin dar cifras
Sony lo anunció en el PlayStation Blog, en la misma entrada en la que activó la precarga en PS5. «Grand Theft Auto 6 es ahora el juego más reservado de la historia de PlayStation Store», escribió la compañía. Microsoft publicó un mensaje equivalente en Xbox Wire, donde llama a GTA VI «el título más reservado de todos los tiempos en Microsoft Store».
El matiz importa. Como señala Eurogamer, el récord de Sony se limita a su tienda digital y no a toda la historia de PlayStation, porque deja fuera las reservas en formato físico. Lo mismo aplica a Microsoft Store.
Ninguna de las dos empresas ha publicado el número de reservas. GamesRadar recuerda que Cyberpunk 2077 tenía el récord anterior, con más de 8 millones de reservas anunciadas por CD Projekt Red. Sin datos de Sony ni de Microsoft, no se puede saber por cuánto lo supera GTA 6.
La precarga en PS5 abre nueve días antes y el estreno empieza en Nueva Zelanda
Sony explicó que la demanda le llevó a adelantar la descarga. «Ante esta demanda sin precedentes, nos hemos unido a Rockstar Games para que los jugadores puedan empezar a precargar el juego nueve días antes, y así estar listos para jugar el día del lanzamiento», detalló. La compañía añadió una recomendación directa: «Aconsejamos encarecidamente a todos los que quieran jugar el día del lanzamiento que precarguen el juego lo antes posible».
El aviso tiene sentido por el tamaño del juego. Según IBTimes, la precarga puede requerir hasta 212 GB de almacenamiento, así que conviene revisar el espacio libre de la consola antes del día 19.
PlayStation usará un lanzamiento escalonado a medianoche por país. Arranca a las 00:00 hora de Nueva Zelanda del 19 de noviembre y avanza a medida que cada país llega a esa medianoche. En la práctica, los jugadores de España recibirán el juego antes que los de Latinoamérica, por la diferencia horaria.
En la misma entrada, Sony detalló funciones específicas para PS5 y PS5 Pro. Según PC Guide, la versión de PS5 Pro tendrá PSSR, el reescalado de Sony, y sombras con trazado de rayos.
Xbox One podrá jugar GTA 6 por la nube desde el primer día, pero PC no
Microsoft confirmó que GTA VI se podrá jugar el 19 de noviembre mediante Xbox Cloud Gaming en Xbox One y en Xbox Series X|S, a partir de la 1:00 hora del este de Estados Unidos. En streaming, el juego usará los ajustes gráficos de Xbox Series S. En Series X y Series S se juega de forma nativa y la preinstalación ya está disponible.
Desde el 11 de noviembre, los jugadores de los mercados compatibles pueden comprar tiempo de juego en la nube sin suscripción a Game Pass. El juego se compra por separado, y Microsoft advierte que la disponibilidad, las opciones de compra y los dispositivos compatibles pueden variar según el mercado.
La nube no llegará a PC. Según PC Gamer, el director de estrategia de Xbox, Matthew Bell, confirmó en octubre que GTA 6 no se podrá transmitir en ese sistema. Xbox presentó el anuncio como «el primer paso» de una nueva alianza estratégica de diez años con Take-Two, y prometió sumar a la nube GTA V, Red Dead Redemption 2 y otros juegos de Rockstar en los próximos meses.
Take-Two prevé hasta 3.500 millones de dólares en el trimestre del lanzamiento
La única pista cuantitativa llega de la editora. Take-Two proyecta ingresos netos por reservas de entre 3.350 y 3.500 millones de dólares en su trimestre fiscal actual, impulsados por el estreno de GTA 6. Es aproximadamente el doble de los 1.760 millones de dólares del mismo trimestre del año anterior.
«El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 está a diez días y, con las reservas en niveles sin precedentes, esperamos lograr un año histórico para nuestra compañía», dijo el director ejecutivo Strauss Zelnick en la presentación de resultados. Zelnick evitó dar cifras de reservas porque, según él, «los números en bruto podrían ser engañosos».
Según Eurogamer, Zelnick también afirmó que las reservas van «muy por encima de las expectativas» y que pronto «los números hablarán por sí solos». Para el año fiscal completo, Take-Two pasa de 6.720 millones de dólares en 2026 a una previsión de entre 8.000 y 8.200 millones en 2027. El directivo cree que GTA 6 marcará «una nueva base» para la compañía.
| Plataforma | Cómo se juega | Detalle confirmado |
|---|---|---|
| PS5 | Nativo | Precarga abierta; estreno escalonado a medianoche por país |
| PS5 Pro | Nativo | PSSR y sombras con trazado de rayos |
| Xbox Series X | Nativo y en la nube | Preinstalación disponible |
| Xbox Series S | Nativo y en la nube | Opción nativa más barata en Xbox |
| Xbox One | Solo en la nube | Ajustes gráficos de Series S; desde la 1:00 ET del 19 de noviembre |
Nuestra lectura
Los dos récords miden solo ventas digitales en cada tienda y llegan sin un solo número, así que funcionan más como mensaje comercial que como dato de ventas. La previsión de Take-Two, que casi duplica el trimestre del año anterior, es la referencia real. Lo que más conviene vigilar es la jugada de Microsoft: usar GTA 6 para estrenar la compra de tiempo de nube sin Game Pass justo antes del lanzamiento convierte a Xbox One en una vía de entrada al juego más esperado del año.
Fuentes: news.xbox.com (oficial) · pcgamer.com · eurogamer.net · gamesradar.com


