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The Outer Worlds 2 lanza su primer DLC el 2 de diciembre por 14,99 $

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The Outer Worlds 2 lanza su primer DLC el 2 de diciembre por 14,99 $

Side Effects Guaranteed, la primera de dos partes de la expansión narrativa de The Outer Worlds 2, sale el 2 de diciembre de 2026 por 14,99 dólares, según anunciaron Xbox Wire y PlayStation Blog. Trae una región nueva, sube el nivel máximo a 36 y llega acompañada de una actualización gratuita que permite redistribuir puntos en cualquier momento.

Precio de 14,99 $ e incluido en la Premium Edition

El DLC costará 14,99 dólares por separado, según el anuncio oficial en Xbox Wire. Quien tenga la Premium Edition o compre la Premium Edition Upgrade lo recibe sin pagar aparte. El anuncio no detalla precios en euros ni en monedas latinoamericanas.

Es el primer DLC importante desde que el juego salió en octubre de 2025, según VGC. La segunda parte de la expansión llegará en primavera de 2027. Las decisiones que tomes en Side Effects Guaranteed afectarán directamente a esa continuación.

The Outer Worlds 2
Imagen: news.xbox.com

Una tripulación de Sub Rosa a punto de licuarse

La historia arranca con una señal de socorro que lleva a la tripulación de la Incognito hasta una nave abandonada. Dentro, los tripulantes están en animación suspendida y hay un charco que, con toda probabilidad, fue una persona. Un mensaje de la capitana explica que se contaminaron durante un golpe y que sufrirán una muerte celular explosiva si no encuentran una cura.

El PlayStation Blog lo matiza con el humor habitual de la serie: «En realidad es más una licuefacción que una explosión, pero igualmente significa la muerte».

El mensaje conduce a Gordon Hazen, uno de los agentes principales de Sub Rosa, una organización criminal que roba a las distintas facciones en lugar de trabajar para ellas. Hazen prefiere la diplomacia a la violencia, pero te envía a Elysium Valley con libertad para conseguir la información como sea.

Allí espera otro agente de Sub Rosa, Algernon Lankester, que quiere reclutarte para explotar a los habitantes en beneficio propio. El destino de esos sujetos, el de los agentes congelados y el futuro de la propia Sub Rosa dependen de tus decisiones.

Elysium Valley, nueva región en Eden con enemigos propios

Elysium Valley es una región nueva del planeta Eden. Alberga un asentamiento de antiguos súbditos del Protectorado olvidados por sus líderes, además de misiones únicas e instalaciones que recorrer.

La zona trae enemigos nuevos, como cánidos feroces y sprats primigenios. Xbox Wire los describe como un sprat normal, pero unas 100 veces más grande.

El contenido se completa con armaduras nuevas, atuendos para cada uno de los compañeros y una emisora de radio gestionada por Sub Rosa con 20 canciones nuevas. Hay cinco armas nuevas, resumidas en la tabla.

The Outer Worlds 2
Imagen: Steam

Nivel máximo de 30 a 36, 15 perks y cuatro defectos

El tope de nivel sube de 30 a 36, lo que da más puntos de habilidad para ampliar cada build. Esos seis niveles extra permiten adquirir tres perks más, y el DLC añade 15 perks nuevos en total.

También llegan cuatro defectos (flaws) nuevos. «Tolerancia letal» refleja la resistencia acumulada a los químicos y aumenta la toxicidad máxima, pero si sufres un colapso por toxicidad mueres al instante.

«Debió de ser el viento» marca a un objetivo de asesinato en cada grupo de combate. Matarlo otorga un 20 % más de daño y velocidad hasta que acaba el combate. Fallar o atacar a otro enemigo aplica un 10 % menos de daño y velocidad durante 30 segundos.

Inicio directo con un personaje de nivel 27 y respec gratuito

Los sucesos del DLC se activan justo antes del punto sin retorno de la campaña principal. Para quien no quiera esperar, el menú principal incluye ahora la opción de empezar una partida nueva directamente en Side Effects Guaranteed.

Ese inicio carga un personaje prediseñado de nivel 27 al que puedes asignar puntos de habilidad y perks antes de entrar en la historia. Según Complete Xbox, es el mismo personaje base para todos los que elijan esta vía.

El 2 de diciembre llega además una actualización para todos los jugadores, tengan o no el DLC. Permite redistribuir los puntos del personaje en cualquier momento. Las opciones de partida personalizada suman un ajuste para decidir cuántos puntos de habilidad se ganan por nivel. «Tus mundos, a tu manera», resume el PlayStation Blog.

Arma nuevaQué hace
ImmobilizerAnula la gravedad alrededor del objetivo y lo deja flotando; combina con granadas o con la dilatación temporal táctica
1/6 ResolverCada sexto disparo hace un golpe especial; con la build adecuada no hace falta vaciar el cargador para lograr el crítico
Arma contra criaturasInflige daño adicional a las criaturas
Tossball StickVersión especial del bate de Tossball
Arma de plasmaNueva opción de daño de energía

Nuestra lectura

Según GamesRadar, este contenido se prometió antes del lanzamiento como parte de la Premium Edition de 100 dólares, y llega con Obsidian ya bajo la gestión directa de Bethesda. Que el respec y el ajuste de puntos por nivel sean gratuitos indica que el estudio quiere reenganchar también a quien no pagó la expansión. El dato que marcará su valor es cuánto pesan realmente las decisiones en la segunda parte de primavera de 2027, porque es la promesa que justifica comprar ahora.

Fuentes: blog.playstation.com (oficial) · news.xbox.com (oficial) · completexbox.co.uk · videogameschronicle.com

Valentina Montiel
Valentina Montiel

Especialista en análisis, reviews y cultura gamer. Redactora apasionada por los videojuegos independientes, RPG, aventuras y experiencias narrativas. Se especializa en análisis y reseñas que profundizan en las mecánicas, historias, dirección artística y experiencia de juego, ofreciendo opiniones argumentadas y cercanas.

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