Assassin's Creed Hexe se iría a 2028 y Ubisoft prepararía uno en Roma
Insider Gaming informó el 7 de noviembre de 2026 de que Ubisoft retrasó internamente un año el desarrollo de Codename Hexe. Las mismas filtraciones apuntan a dos proyectos más de la saga: uno en la antigua Roma y otro para móviles ambientado en Jerusalén.
Un retraso interno de un año, según Insider Gaming
El informe de Insider Gaming sostiene que Assassin's Creed Codename Hexe sufrió un retraso interno de un año. Con ese cambio, su ventana objetivo pasaría de 2027 a 2028, según recogen GamesRadar y Tech4Gamers. El medio cita fuentes anónimas con conocimiento del proyecto.
De acuerdo con ShiftDelete, que atribuye la información a Tom Henderson, esas fuentes ya habían indicado en octubre que Hexe «ha tenido problemas». Ubisoft no ha confirmado el retraso ni ha comentado el informe. Tampoco ha anunciado plataformas, título definitivo ni ventana de lanzamiento para el juego.
El dato pesa por el calendario de la franquicia. Muchos jugadores esperaban Hexe en 2027, el año en que Assassin's Creed cumple 20 años, según ShiftDelete. Ubisoft ya ha prometido para ese aniversario «un año de revelaciones, actualizaciones, recompensas y momentos con la comunidad», como detalló Game Informer.
Ubisoft habló de «progreso constante» el 29 de octubre
Nueve días antes de la filtración, Ubisoft publicó su actualización de otoño de 2026 sobre la franquicia, en vídeo y en una entrada de blog, según ScreenRant. Allí aseguró que avanza a buen ritmo en «esta experiencia de Assassin's Creed más oscura», aunque admitió que «aún queda trabajo por delante». La siguiente gran actualización sobre Hexe llegará en 2027.
La comunicación no incluyó fecha ni ventana de estreno. ScreenRant destacó que el vídeo terminaba con una cadena críptica de letras y números. Un usuario de Reddit afirmó haberla descifrado como una referencia a la primera secuencia del juego, pero se trata de una teoría de la comunidad sin confirmación oficial.
La misma actualización trajo otros anuncios. Ubisoft confirmó que no tiene ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo, aunque seguirá explorando formas de recuperar entregas antiguas. Black Flag Resynced salió el 9 de julio de 2026 y ya recibió su última gran actualización, una decisión que encaja con la pausa de Ubisoft en los remakes de la saga.
Ubisoft también explicó que rehízo Codename Invictus, su proyecto multijugador PvP, tras las opiniones negativas recibidas en las pruebas. Según Game Informer, la compañía asegura que el juego evoluciona ahora en una dirección que refleja mejor los pilares de la serie.
Mars y Pocket: los proyectos que apuntan a Roma y Jerusalén
La segunda parte de la filtración procede de J0nathan, creador de contenido francés. Según ShiftDelete y KhelNow, J0nathan habla de dos proyectos con nombre en clave. El primero, Codename Mars, estaría ambientado en la antigua Roma y podría guardar relación con la serie de acción real de Netflix.
J0nathan asegura que dos fuentes con acceso a los sistemas internos de Ubisoft corroboraron la existencia de Mars, según ShiftDelete. Insider Gaming, por su parte, indicó que no pudo verificar ambos nombres en clave con sus propios estándares. También añadió que el anuncio del proyecto romano podría no llegar hasta 2029 o 2030.
El segundo proyecto, Codename Pocket, sería un juego para móviles de menor escala ambientado en Jerusalén. Según J0nathan, tomaría ideas de los Desafíos de Maestría de Valhalla y su estilo visual recordaría a Prince of Persia: The Lost Crown. Tech4Gamers apunta que podría parecerse a Jade.
La pista de Netflix tiene base oficial. En la actualización de octubre, Ubisoft informó de que la serie de acción real está casi terminada en Roma y de que Hannah Peel firma la música, según Game Informer. GamesRadar recuerda que ninguna de las informaciones sobre Mars y Pocket está confirmada por la editora.
Cuatro años de Hexe y varios cambios en su dirección
Codename Hexe se anunció en 2022, junto al proyecto que acabó siendo Assassin's Creed Shadows, lanzado en 2025. Lo desarrolla Ubisoft Montreal, el equipo veterano detrás de Assassin's Creed Valhalla, según la guía de GamesRadar. Marc-Alexis Côté, exdirector de la franquicia, lo presentó como un nuevo título insignia.
El proyecto ha cambiado de manos varias veces en 2026. Clint Hocking, su director creativo original, dejó Ubisoft en febrero. Benoit Richer, director del juego, salió en abril, según GamesRadar. Jean Guesdon, desarrollador principal de Black Flag y Origins, asumió la dirección creativa además de su cargo como jefe de contenido.
Guesdon ya había advertido antes de la actualización de octubre que el equipo se mantendría «en silencio un tiempo más». Esa postura coincide con el mensaje oficial de Ubisoft: avances, pero sin plataformas, sin precio y sin año de lanzamiento.
Siglo XVII, Sacro Imperio y caza de brujas
Ubisoft confirmó en octubre que Hexe transcurre en el Sacro Imperio Romano Germánico del siglo XVII y que la caza de brujas tiene un papel importante, según Game Informer. GamesRadar describe el proyecto como un mundo abierto oscuro y de corte brujeril.
Esa versión choca con informaciones anteriores. Un rumor de Bloomberg, recogido por GamesRadar en su guía del juego, situaba la acción en Europa central durante el siglo XVI. Una filtración posterior apuntaba a Würzburg, en Alemania, como escenario. La confirmación de Ubisoft sobre el siglo XVII es la más reciente.
Mientras Hexe sigue sin fecha, Ubisoft mantiene activo su catálogo. Assassin's Creed Valhalla, que supera los 40 millones de jugadores según la compañía, recibió un modo Nueva Partida+ el 5 de noviembre de 2026. La actualización añadió runas, un sistema de alijo, un atuendo de Maestro Asesino y un nuevo recurso, el mitril.
Nuestra lectura
Con Hocking y Richer fuera en 2026 y la próxima noticia oficial fijada para 2027, un estreno ese mismo año ya parecía ajustado. Si se confirma 2028, el 20.º aniversario de la saga dependerá de las actualizaciones de juegos ya publicados y los anuncios prometidos, no de un gran lanzamiento.
Fuentes: Game Informer, GamesRadar, ShiftDelete, ScreenRant, Tech4Gamers y KhelNow.


