Battlefield 6 trae mecánica de Call of Duty Ghosts
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La Season 3 de Battlefield 6 continúa desplegándose en tres fases, y su tercera etapa, denominada High-Value Target, llegará el 30 de junio con un parche importante. El evento Wet Work introducirá un sistema de "contratos" enfocado en objetivos durante los enfrentamientos, disponible tanto en multijugador tradicional como en Redsec, la modalidad gratuita. Los contratos caerán de jugadores eliminados y cualquiera puede recogerlos para activar desafíos puntuales.
Contratos: la mecánica que recuerda a Call of Duty
Los contratos funcionan de manera muy similar a los Field Orders de Call of Duty: Ghosts, un título frecuentemente criticado. Ambos se obtienen de jugadores derrotados y activan objetivos rápidos durante la partida, como eliminar enemigos, saquear cofres en la modalidad Redsec, capturar objetivos o simplemente sobrevivir un tiempo determinado. Aunque la fuente no detalla qué recompensas ofrecen los contratos completados en Battlefield 6, sí confirma que el sistema será el eje central del evento Wet Work. En PC Gaming, muchos jugadores están atentos a cómo esta mecánica se integra con el gameplay.
Cambios en multijugador, vehículos y menú de eventos
La actualización de High-Value Target también incluye ajustes significativos en armas y vehículos. En armamento, el equipo trabaja en retroceso, manejo de armas, dispersión de proyectiles y modificadores de daño por extremidades, además de velocidad y arrastre de balas. Para vehículos, el humo térrmico ya no neutralizará C4, y el daño de RPG contra tanques y helicópteros recibirá buffs. La defensa aérea automatizada en el spawn del equipo dejará de proteger vehículos terrestres y tendrá un enfriamiento de 20 segundos tras cada intento de represalia en lugar de apuntar indefinidamente. Un nuevo menú de eventos centraliza desafíos y recompensas en un solo lugar, además de mostrar modos exclusivos. También se añadirá un botón "Marcar todo visto" para limpiar marcadores naranjas en Equipamiento, Pase de batalla, Tienda, Perfil, Desafíos y la pestaña Jugar. Según Eurogamer, estos cambios llegan sin especificar ajustes adicionales pendientes.
Qué significa para los jugadores
El retorno de una mecánica reconocible como los contratos puede ofrecer objetivos claros y progresión más tangible durante las partidas, especialmente útil para jugadores que buscan metas dinámicas. Los rebalanceos de vehículos y defensa aérea buscan mejorar el equilibrio competitivo, mientras que el menú centralizado simplifica la navegación y la gestión de desafíos, reduciendo fricción en la experiencia de usuario.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Evento Wet Work | Disponible en multijugador tradicional y Redsec (F2P) con lanzamiento el 30 de junio |
| Sistema de Contratos | Se obtienen de jugadores eliminados; desafíos incluyen matar enemigos, saquear cofres, capturar objetivos o sobrevivir. Recompensas no especificadas |
| Ajustes en armas | Retroceso, manejo, dispersión de proyectiles, daño por extremidades, velocidad y arrastre de balas |
| Cambios en vehículos | Humo térmico no neutraliza C4; buff a daño RPG contra tanques y helicópteros; defensa aérea con cooldown de 20 segundos |
| Menú de eventos | Centraliza desafíos, recompensas y modos exclusivos; nuevo botón "Marcar todo visto" |
| Fase 3 de Season 3 | High-Value Target llega el 30 de junio con parche importante |
Preguntas frecuentes sobre la Season 3 de Battlefield 6
¿Qué son exactamente los Contratos?
Son objetivos dinámicos que caen de jugadores derrotados y pueden ser recogidos por cualquier jugador para completar tareas puntuales como eliminar enemigos, capturar objetivos o sobrevivir tiempo determinado. La fuente no especifica sus recompensas exactas.
¿Cuándo llega High-Value Target?
El 30 de junio de 2026 con un parche importante que incluye el evento Wet Work y múltiples rebalanceos de armas y vehículos.
¿Habrá cambios en la accesibilidad o interfaz?
Sí, se agrega un menú centralizado de eventos y un botón "Marcar todo visto" para limpiar notificaciones en varias secciones de la interfaz, simplificando la navegación.
La lectura para los jugadores
Battlefield 6 retoma un concepto comprobado de Call of Duty: Ghosts, pero lo adapta al contexto actual del título. Los rebalanceos de vehículos y defensa aérea indican que el equipo sigue refinando el equilibrio competitivo tras los problemas reportados en la Fase 2.
En Gosu Blog creemos que este retorno a mecánicas conocidas refleja una estrategia de refinamiento iterativo más que de innovación radical. ¿Crees que los Contratos lograrán mantener a los jugadores enganchados como lo hicieron los Field Orders en su momento?
Fuente: www.eurogamer.net


