Cinder City corrige requisitos RAM tras protestas de jugadores
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Cinder City, el nuevo shooter cooperativo en línea del publisher surcoreano NC, ajustó sus requisitos de sistema tras reconocer un error en las especificaciones iniciales publicadas en Steam. La controversia surgió cuando el juego solicitaba 64 GB de RAM como recomendación, una cifra sin precedentes que generó reacciones inmediatas de la comunidad.
El error de requisitos y la corrección oficial
NC admitió públicamente el error y actualizó la ficha del juego para establecer 32 GB de RAM tanto en especificaciones mínimas como recomendadas. En su declaración, el equipo señaló: "Disculpamos cualquier confusión causada. La información ha sido actualizada a la especificación correcta (Recomendado: 32 GB de RAM)". Cinder City se presenta como un cruce entre The First Descendant y otros shooters zombie, con gráficos que generaron expectativa en su tráiler de revelación. Los requisitos de PC son críticos para la adopción inicial del título.
GPU más exigente, pero RAM normalizada
Aunque bajó la RAM, NC cambió silenciosamente el requisito de GPU recomendada de RTX 4060 a RTX 4070, una tarjeta más potente y costosa. El estudio advirtió que los requisitos actuales se basan en la versión de desarrollo y podrían reducirse durante la optimización previa al lanzamiento. "A medida que continúa la optimización, los requisitos finales al momento del lanzamiento pueden ser más bajos que los listados actualmente", señaló el equipo. Este enfoque es similar al adoptado por TT Games con LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, que redujo su RAM recomendada de 32 GB a 16 GB antes de su salida.
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Juego | Cinder City (Online Co-op Shooter) |
| Publisher | NC (Corea del Sur) |
| RAM Mínimo (Original) | 32 GB (sin cambios) |
| RAM Recomendado (Corregido) | 32 GB (antes: 64 GB) |
| GPU Recomendada (Actualizada) | RTX 4070 (antes: RTX 4060) |
| Plataforma | Steam (PC) |
| Fecha Lanzamiento | No confirmada aún |
Contexto de la crisis de RAM y optimización
El incidente refleja una tendencia preocupante en la industria durante la actual crisis de memoria. Los precios de RAM DDR5 se han disparado significativamente, alcanzando aproximadamente $900 USD por un kit de 32x32 GB. Solicitar 64 GB como especificación recomendada hubiera sido inaccesible para la mayoría de los jugadores. NC reconoció que las especificaciones finales podrían optimizarse aún más antes del lanzamiento, respondiendo así a la presión de la comunidad y las limitaciones de hardware actual.
Preguntas frecuentes sobre Cinder City
¿Cuáles son los requisitos reales de Cinder City?
Según la información actualizada, el juego requiere 32 GB de RAM mínimos y recomendados. La GPU recomendada es RTX 4070. Estos datos pueden cambiar durante la fase final de optimización.
¿Cuándo se lanza Cinder City?
No existe fecha de lanzamiento confirmada aún. El juego fue anunciado recientemente y NC no ha proporcionado una ventana de disponibilidad oficial.
¿Por qué NC cambió también la GPU recomendada?
No se especifica en el texto fuente recibido una explicación oficial del cambio de GPU. El ajuste ocurrió simultáneamente con la corrección de RAM.
Qué conviene mirar de cerca
La corrección de requisitos es positiva, pero el cambio simultáneo a una GPU más costosa (RTX 4070) compensa parcialmente el alivio de RAM. Los jugadores interesados deben esperar la publicación de especificaciones finales más cercana al lanzamiento, cuando el equipo haya completado la optimización. Cinder City hereda el desafío que enfrentan todos los títulos multijugador nuevos: equilibrar ambición visual con accesibilidad de hardware.
En Gosu Blog consideramos que la transparencia de NC al reconocer el error es bienvenida, pero la industria debe aprender de estos incidentes: especificaciones mal calculadas generan desconfianza antes del lanzamiento. ¿Qué tan importante es para ti que los desarrolladores publiquen requisitos precisos desde el inicio?
Fuente: www.eurogamer.net


