Criterion a los 30 años: ¿adiós a Burnout y las carreras?
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Criterion Games celebra tres décadas de trayectoria este año, pero enfrenta un punto de inflexión. El estudio legendario, creador de Burnout Paradise y colaborador en Star Wars: Battlefront, ahora se define como «A Battlefield Studio» bajo el paraguas de Electronic Arts. La pregunta que inquieta a los fans es clara: ¿desaparecerán sus icónicas franquicias de carreras en el retrovisor de la historia?
Criterion se redefine bajo la identidad Battlefield
Con motivo de su aniversario, la compañía invitó a prensa e influenciadores a sus oficinas en Guildford para explicar su nueva posición dentro del ecosistema de EA. Amy Pejic, directora de operaciones, reconoció que «la industria en general está en turbulencia», pero aseguró que ser parte de la familia Battlefield proporciona «una buena base». El estudio participó activamente en Battlefield 6, llegando en el último momento para pulir la campaña individual y brindar soporte a otros equipos. Stefan Wittlesburger, productor, destacó que esto generó un «buzz» entre el personal y permitió enfocarse en tres pilares: «Dare, Deliver, and Delight» (Atrévete, Entrega, Deleita). En la industria de videojuegos, estas redefiniciones corporativas suelen generar preocupación sobre la viabilidad a largo plazo.
El futuro de Burnout y los juegos de carreras
Los fans herederos de Burnout mantienen la esperanza, pero la realidad es compleja. Cuando se preguntó a Pejic si los juegos de carreras tienen un lugar en el futuro de Criterion, respondió positivamente sobre «la frecuencia con que surge la conversación» internamente y en la comunidad, considerándola «significativa» respecto a la calidad del estudio. Sin embargo, cuando se cuestionó directamente si Criterion podría hacer un juego de carreras de clase mundial, Wittlesburger pausó antes de responder: «Un juego de clase mundial, seguro». Pejic agregó que la experiencia heredada del estudio es lo que llevará adelante, no géneros específicos. Wittlesburger enfatizó que «Battlefield es nuestro enfoque ahora», aunque reconoció que la pericia en carreras persiste en los vehículos, el manejo, el espectáculo y los elementos destructivos de Battlefield 6. Fuente: www.eurogamer.net
Despidos y colaboración multiestudio
El panorama se complica con despidos ocurridos en marzo de 2024 dentro de Battlefield Studios, incluido Criterion, apenas después del lanzamiento récord de Battlefield. Wittlesburger defendió que el servicio vivo post-lanzamiento va «fuerte» gracias a un enfoque centrado en la comunidad y respaldó esa afirmación con el mapa de ruta publicitado. Respecto a los riesgos de colaboración multistudio, Pejic admitió que sería «tonto» no reconocer las «complejidades» y mencionó «dolores de crecimiento familiar» y «desafíos», pero coincidió con Wittlesburger en que resultó en un producto superior. Además, varios líderes senior abandonaron Criterion recientemente para fundar Fuse Games, que trabaja en Star Wars: Galactic Racer con enfoque explícito en revivir el espíritu de los juegos de carreras clásicos del estudio.
Qué falta por confirmar
Criterion no cierra la puerta a las carreras, pero tampoco asegura un regreso próximo. La redefinición corporativa bajo Battlefield es real, los despidos ocurrieron y el énfasis actual es militar, no automovilístico. El legado del estudio permanece vivo en sus desarrolladores, pero la prioridad comercial de EA está fija en el shooter competitivo. Los fans de Burnout deben prepararse para una espera indefinida, mientras que Fuse Games emerge como esperanza alternativa para el género que Criterion definió.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Aniversario de Criterion | 30 años en 2024 |
| Nueva identidad corporativa | «A Battlefield Studio» bajo EA |
| Participación reciente | Soporte en campaña y desarrollo de Battlefield 6 |
| Despidos en Criterion | Marzo 2024, post-lanzamiento de Battlefield |
| Tres pilares del estudio | Dare, Deliver, Delight |
| Futuro de carreras | Sin confirmación; enfoque actual en Battlefield |
| Éxodo de desarrolladores | Líderes senior fundaron Fuse Games para Star Wars: Galactic Racer |
Preguntas frecuentes sobre Criterion y su futuro
¿Volverá Burnout alguna vez?
Criterion no lo descarta, pero tampoco lo confirma. El estudio reconoce que las carreras son significativas en su legado y la comunidad lo pide, pero su enfoque actual está en Battlefield. No hay fecha ni anuncio oficial sobre un nuevo juego de carreras.
¿Qué significa ser «A Battlefield Studio»?
Criterion ahora forma parte de un colectivo de estudios colaborando en el shooter militar premium de EA. Esto solidifica su futuro en esa franquicia, aunque conservan el talento y experiencia que los definió históricamente.
¿Por qué se fueron desarrolladores de Criterion?
Varios líderes senior abandonaron el estudio para fundar Fuse Games con el objetivo explícito de crear un juego de carreras moderno, aparentemente inspirado en el espíritu de Burnout. No se especifica en el texto fuente recibido si este proyecto ya tiene distribuidor o fecha de anuncio.
El punto clave para los fans
Criterion enfrenta una encrucijada clara: la corporación la redefine, los despidos la golpean y sus mejores desarrolladores se van a buscar el género que la hizo legendaria. La herencia del estudio no desaparece, pero su futuro está escrito en Battlefield, no en asfalto.
En Gosu Blog creemos que el silencio oficial sobre carreras, combinado con el éxodo de talento hacia Fuse Games, dibuja un panorama donde los fans de Burnout deberían voltear la mirada hacia esa nueva compañía. ¿Puede Fuse Games capturar la magia que Criterion perdió, o Criterion mismo sorprenderá con un anuncio inesperado?


