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Dragon Age está muerto, pero Gaider lo reviviría

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Dragon Age está muerto, pero Gaider lo reviviría

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David Gaider, creador original de Dragon Age, asegura que la serie está efectivamente muerta tras el desempeño comercial decepcionante de Veilguard en 2024. Sin embargo, el veterano desarrollador no cierra la puerta a un eventual regreso si las circunstancias lo permitieran, apuntando a explorar direcciones más oscuras y controvertidas para la franquicia.

Dragon Age: una serie en riesgo constante según su creador

En una entrevista con PC Gamer, Gaider explicó que durante su tiempo en BioWare (se fue en 2016) la serie estuvo siempre al borde de ser cancelada. Lo que la mantuvo viva fue que cada lanzamiento sorprendió positivamente a Electronic Arts con sus ventas. Dragon Age: The Veilguard rompió ese patrón: el juego de 2024 no alcanzó las expectativas comerciales de EA, un fracaso que probablemente selle el destino de la franquicia bajo el control del publisher. El contexto de la industria actual no favorece riesgos con propiedades que no generan retornos inmediatos.

Una vuelta posible pero improbable

Gaider reconoció que tiempo atrás habría rechazado cualquier oportunidad de trabajar nuevamente en Dragon Age. Luego de Inquisition, consciente de haber agotado sus ideas sobre magos y dragones, decidió apartarse para dejar espacio a voces frescas. Pero más de una década después, el creador admite que una alineación extraordinaria de circunstancias lo tentaría a regresar. Si recibiera la franquicia nuevamente, buscaría llevarla a territorios oscuros y peligrosos, haciendo cosas que generarían controversia deliberada entre los fans. No especificó qué narrativas o mecánicas tendría en mente, pero su enfoque sería volver a los fundamentos que hicieron atractiva la serie originalmente. Fuente completa en Eurogamer

El panorama actual de BioWare y sus prioridades

BioWare actualmente canaliza recursos hacia Mass Effect 5, teaseado en 2021 pero en silencio comunicativo desde entonces. Tras el lanzamiento de Veilguard, la empresa movió a muchos empleados a otras divisiones de EA, dejando un equipo reducido enfocado en el proyecto de ciencia ficción. El director de franquicia Mike Gamble explicó recientemente que el silencio obedece simplemente a que el equipo está trabajando. Sin embargo, con EA buscando apuestas más seguras tras su adquisición de USD 55 mil millones por inversores incluyendo el Fondo Soberano de Arabia Saudita, la presión sobre nuevas propiedades nunca fue mayor.

AspectoDetalle
Creador de Dragon AgeDavid Gaider (dejó BioWare en 2016)
Juego que cerró la serieDragon Age: The Veilguard (2024)
Razón del fracaso comercialNo alcanzó expectativas de ventas de EA
Última participación de GaiderDragon Age: Inquisition (se retiró después)
Visión hipotética de GaiderDirección oscura, peligrosa y controvertida
Proyecto actual de BioWareMass Effect 5 (en desarrollo, sin fecha)

Preguntas frecuentes sobre el futuro de Dragon Age

¿Dragon Age fue cancelado oficialmente?

No hay cancelación formal. Gaider simplemente cree que es improbable que veamos otro juego de la serie mientras EA sea propietaria de BioWare, dada la presión comercial actual y el fracaso de Veilguard.

¿Podría Gaider crear un nuevo Dragon Age en el futuro?

Teóricamente sí, pero requeriría una "alineación extraordinaria de circunstancias" según sus propias palabras. Actualmente no trabaja para BioWare ni posee la franquicia.

¿Qué haría Gaider diferente en un nuevo Dragon Age?

Buscaría volver a los pilares que hicieron exitosa la serie original, pero explorando territorios más oscuros y controversiales que generarían rechazo deliberado entre la comunidad.

La lectura para los jugadores

El comentario de Gaider refleja la realidad de una industria donde los fracasos comerciales cierran puertas rápidamente. Aunque su interés teórico en revitalizar la franquicia es alentador, las posibilidades prácticas permanecen cercanas a cero en el corto y mediano plazo.

En Gosu Blog creemos que los comentarios de Gaider son más un análisis honesto del estado del mercado que una promesa. La pregunta verdadera es: ¿algún publisher se atreverá a apostar nuevamente por Dragon Age cuando el género de RPG está tan fragmentado?

Fuente: www.eurogamer.net

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