EA despidos: cultura de secreto y baja moral tras cierre de BioWare
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EA anunció el despido de 400 trabajadores en múltiples estudios, cerró el icónico estudio BioWare y canceló proyectos en desarrollo. Según reportes de empleados actuales y antiguos a Vertical Slice, la compañía mantiene una cultura de secreto sobre los despidos, dejando a los equipos sin claridad sobre quién fue afectado ni cómo continuar sin ellos. Un empleado descubrió su despido a través de LinkedIn, pese a trabajar directamente con colegas que no fueron informados de su partida.
Despidos sin claridad: el protocolo secreto de EA
EA justifica el secreto como política de privacidad, pero fuentes internas lo ven como aislamiento deliberado de los despedidos. La falta de comunicación retrasa semanas la reorganización de proyectos en curso y dificulta que los equipos restantes entiendan sus nuevas responsabilidades. Los empleados afectados reciben la noticia en llamadas Zoom con chat deshabilitado y participantes ocultos, sin oportunidad de hacer preguntas ni despedirse de compañeros. Una fuente resumió: "Te despiden porque eres solo números en una lista. Nunca entienden el proyecto real en el que trabajabas."
Presión financiera y cambios estratégicos
Tras la adquisición de EA por un consorcio de inversores liderado por el Fondo de Inversión Público de Arabia Saudita, la compañía cargó con 20 mil millones de dólares en deuda. Esto amplificó la presión por reducir costos y maximizar ganancias. Empleados reportan que la moral es "terrible" y el lema interno "hacer menos, mejor" se traduce en "hacer lo mismo con menos gente". La dirección mostró entusiasmo por Claude e inteligencia artificial generativa, lo que causó preocupación adicional en los equipos. Una fuente describió EA como "un lugar frío y muerto que se desmorona lentamente mientras la dirección extrae cada último centavo, dejándonos preocupados por cómo alimentar a nuestras familias". En la industria, Xbox también sufre despidos masivos con planes de eliminar 3,200 empleados, y 2026 se proyecta como el peor año en despidos según datos de Raj Patel.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Despidos anunciados | 400 trabajadores en múltiples estudios |
| BioWare | Estudio cerrado; ~50 empleados restantes despedidos |
| Protocolo de despido | Llamada Zoom sin chat ni participantes visibles; sin preguntas ni despedidas |
| Deuda de EA | 20 mil millones tras adquisición por consorcio de inversores |
| Retraso en comunicación | Semanas para aclarar responsabilidades de proyectos en curso |
| Perspectiva de industria | Xbox planea despedir 3,200 empleados; 2026 proyectado como peor año en despidos |
Preguntas frecuentes sobre despidos en EA
¿Por qué EA cierra BioWare?
Según reportes, es parte de una estrategia de refocusing en títulos principales generadores de ingresos. Los despidos están vinculados a la deuda de 20 mil millones adquirida en la compra por inversores saudíes.
¿Cómo se enteran los empleados de su despido?
Reciben una llamada Zoom con chat y lista de participantes deshabilitados, donde se les comunica el despido sin permitir preguntas ni despedidas de compañeros.
¿Cuánto tiempo tarda EA en aclarar cambios en los proyectos?
Puede tomar una o dos semanas, o más, según reportes de empleados. Este retraso deja a equipos sin certeza sobre cómo continuar sin sus compañeros despedidos.
Qué falta por confirmar
No está claro cuántos de los 400 despidos corresponden a BioWare específicamente, ni qué proyectos fueron cancelados más allá de los mencionados. EA no ha emitido detalles sobre planes de reorganización específicos por estudio.
En Gosu Blog, esta situación refleja una tendencia preocupante en la industria: la priorización de deuda corporativa por encima del bienestar laboral. ¿Continuaremos viendo más despidos masivos en 2026?
Fuente: www.eurogamer.net


