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Guild Wars recibe Afterlife, su primer DLC en casi 20 años

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Guild Wars recibe Afterlife, su primer DLC en casi 20 años

ArenaNet y el estudio 2weeks lanzarán Guild Wars Afterlife el 13 de enero de 2027 en PC, iOS y Android. La expansión costará 29,99 dólares y gira en torno a una mazmorra que cambia en cada partida.

Tráiler de anuncio de Guild Wars Afterlife (Guild Wars).

El primer Guild Wars vuelve a recibir contenido de pago casi 20 años después de su última expansión. Según RPG Site, Afterlife es el primer DLC premium del juego desde Eye of the North, publicado en 2007. Mein-MMO sitúa aquella expansión en agosto de 2007. La noticia se conoció el 4 de noviembre de 2026, junto a un tráiler publicado en el canal oficial de la saga.

El dato llama la atención porque el original salió en abril de 2005: el 26 en Estados Unidos y el 28 en Europa, según RPG Site. Ahora recibe una expansión diseñada con ideas actuales, sobre la base de su remasterización.

Xotecha, una tierra que se creía perdida

La aventura transcurre en Xotecha, una región a la que se llega a través de las Brumas de Tyria. La descripción de la página de Steam la presenta como una tierra que se creía perdida en el tiempo. KeenGamer la describe como una jungla de inspiración sudamericana oculta dentro de las Brumas.

El jugador entra en contacto con la Orden de la Noche sin Luna, la facción central de la expansión. Los enemigos principales son las Pesadillas, los Gólems Ancestrales y el Culto de Odran. Steam añade que el jugador se enfrentará a un adversario conocido que regresa de las sombras, sin revelar su identidad.

Un punto clave para los veteranos: el DLC permite llevar a Xotecha los personajes ya existentes. No hace falta crear uno nuevo para jugarlo. La historia, completamente nueva, se revela a medida que el jugador avanza por la mazmorra.

Unformed: una mazmorra con estructura de roguelike

El núcleo de Afterlife es Unformed, una mazmorra dinámica que cambia en cada intento. Al empezar una partida, el jugador elige un equipamiento inicial. Después afronta una secuencia única de mapas, enemigos y jefes. KeenGamer la define directamente como una mazmorra de tipo roguelike.

La mecánica más llamativa es la selección de habilidades. Tras cada encuentro superado, el jugador escoge nuevas habilidades entre varias opciones. Según el texto oficial recogido por RPG Site, esas habilidades no se limitan a la profesión principal ni a la secundaria. Es posible reunir varias habilidades de élite de profesiones distintas en una misma partida.

Dentro de Unformed, por tanto, la profesión del personaje deja de limitar su repertorio. Los escenarios alternan junglas, cenotes y ruinas flotantes.

La progresión tiene dos capas. Según GameSpace, cada partida otorga bonificaciones para las siguientes y también recompensas permanentes utilizables en el resto del juego. Mein-MMO coincide en que el botín puede usarse fuera de Xotecha. La página de Steam matiza que la progresión del personaje y el inventario se evaporan dentro de las Brumas informes. Leídos juntos, los textos apuntan a que lo que se pierde es el avance de cada partida, no los premios permanentes.

El contenido puede jugarse en solitario, en cooperativo con amigos o con secuaces controlados por la IA. Steam también lista modos para un jugador, cooperativo en línea y JcJ en línea entre las funciones del producto.

Cuesta 29,99 dólares y la reserva baja a 23,99

Afterlife tendrá un precio estándar de 29,99 dólares. Durante la reserva cuesta 23,99 dólares, un 20 % menos, y la oferta en Steam termina el 13 de enero. Mein-MMO da las cifras en euros: 29,99 euros de precio final y 23,99 euros durante la reserva. Quienes la reserven recibirán el traje Vestiduras de la Orden, de temática ancestral.

En Steam, ese traje se canjea con una clave de serie y hablando con el sastre de trajes en Lion's Arch, el Monasterio de Shing Jea, Kamadan o el Gran Templo de Balthazar. Cada personaje de la cuenta puede obtener uno y no se puede intercambiar.

Hay un requisito importante. Steam indica que el contenido exige el juego base Guild Wars Reforged en esa misma tienda. Mein-MMO señala que Reforged cuesta 19,99 euros en Steam. Tanto la desarrolladora como la editora que figuran en la ficha son ArenaNet.

La ficha de Steam todavía muestra «Próximamente» en lugar de una fecha concreta. El 13 de enero de 2027 procede del comunicado recogido por RPG Site, GameSpace, KeenGamer y Mein-MMO. El texto estará disponible en inglés, francés, italiano, alemán, español de España, japonés, coreano, polaco y ruso. El audio completo llega en seis de esos idiomas, entre ellos el español de España.

DatoGuild Wars Afterlife
Lanzamiento13 de enero de 2027
PlataformasPC (Steam), iOS y Android
Precio29,99 dólares (23,99 en reserva)
RequisitoGuild Wars Reforged
DesarrolloArenaNet con 2weeks

Reforged, la base que hizo posible el regreso

La expansión se apoya en Guild Wars Reforged, la versión modernizada del juego que ArenaNet desarrolló con 2weeks. Según RPG Site, salió en diciembre de 2025, menos de un año antes de este anuncio. GameSpace añade que llegó a dispositivos móviles en verano de 2026.

KeenGamer resume sus cambios: gráficos, iluminación y sonido actualizados, una interfaz rediseñada y un sistema de grupos. La web oficial de Guild Wars lista además verificación para Steam Deck, compatibilidad con mandos XInput, nuevo seguimiento de misiones y soporte para pantallas de alta densidad. ArenaNet insiste en que Reforged busca modernizar el juego y no es un remake.

Reforged incluye las campañas Prophecies, Factions y Nightfall. Eye of the North y el paquete de misiones extra se venden por separado. El texto promocional recogido por RPG Site afirma que más de nueve millones de jugadores han dedicado más de 1.000 millones de horas a Guild Wars.

Llega mientras ArenaNet prepara Guild Wars 3

Afterlife coincide con el desarrollo de Guild Wars 3. ArenaNet lo anunció en el Summer Game Fest de 2026 para PC y PS5, según otra nota de RPG Site. Será el primer Guild Wars en consolas de sobremesa y su primera beta está prevista para otoño de 2027.

Colin Johanson, director de Guild Wars 3 y jefe del estudio, lo definió entonces como «una nueva era no solo para ArenaNet y Guild Wars, sino también para los MMORPG en su conjunto». El juego se ambienta en Orr, más de mil años antes del original. La compañía lo presentó como su primer juego nuevo desde 2012.

El anuncio sorprendió en Reddit, donde Mein-MMO recogió el comentario de un usuario: «Que GW1 reciba una expansión no estaba en mi cartón de bingo». El regreso de clásicos de los MMO no es un caso aislado, como muestra el interés por la posible llegada de World of Warcraft Forever a consolas.

Nuestra lectura

Afterlife no intenta ampliar el mapa de Tyria, sino añadir un modo repetible con estructura de roguelike. Es una apuesta de bajo riesgo: reutiliza personajes y habilidades existentes y exige comprar Reforged. En euros, sus 29,99 superan los 19,99 que cuesta el juego base en Steam, lo que deja claro que ArenaNet lo vende como contenido para jugadores ya comprometidos.

Fuentes: Steam, ArenaNet, RPG Site, GameSpace, KeenGamer y Mein-MMO.

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