id Software confirma que DOOM sigue adelante tras despidos de Xbox
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Hugo Martin, director de DOOM, aclaró el estado del estudio tras los despidos de Xbox anunciados la semana anterior. Id Software confirmó que mantiene «el equipo necesario para construir los juegos y la tecnología que nos caracterizan» y que su tamaño actual equivale al que tenía durante el desarrollo de DOOM 2016, no los 50 personas que algunos reportes mencionaban.
Id Tech sigue vivo y el equipo está intacto
Martin explicó en una transmisión en vivo que los reportes sobre el estudio «gutted» eran incorrectos. Id Tech, el motor propietario, permanece activo con ingenieros tanto en Frankfurt como en MachineGames colaborando continuamente. «Id Tech está ahí, el equipo de DOOM está aquí, y estamos emocionados de compartir más sobre lo que estamos trabajando cuando sea apropiado y esté aprobado», señaló Martin. El director enfatizó que el tamaño actual del estudio es comparable al de hace años, cuando lanzaron uno de sus títulos más aclamados.
DOOM: The Dark Ages - Revelations consolida el éxito
La expansión DOOM: The Dark Ages - Revelations se ha convertido en uno de los estrenos más valorados de 2026, tanto crítica como comercialmente. Martin destacó que el desempeño supera las proyecciones financieras y beneficia a todos: al equipo actual, a los desarrolladores que dejaron el estudio y a la comunidad. «El hecho de que hayamos hecho un juego que la gente disfruta y que sea crítica y comercialmente exitoso es bueno para todos. Lo que más importa es que los juegos sean buenos», manifestó. La expansión refuerza la posición de id Software en la industria después de un año complejo.
Detalles del estado actual del estudio
Id Software mantiene colaboración técnica internacional con Frankfurt y MachineGames. El motor id Tech continúa en desarrollo activo. DOOM: The Dark Ages - Revelations figura entre los lanzamientos mejor recibidos de 2026 en crítica y ventas. Los despidos de Xbox afectaron a otras áreas, pero id Software retuvo su núcleo creativo. Martin no confirmó proyectos futuros específicos, pero dejó abierta la posibilidad de anuncios posteriores. El equipo tiene capacidad para desarrollar títulos de envergadura. Se especula sobre posibles nuevos juegos de Quake bajo esta estructura.
| Elemento | Información |
|---|---|
| Estudio | id Software |
| Director | Hugo Martin |
| Tamaño actual del equipo | Equivalente a DOOM 2016 (no 50 personas según Martin) |
| Motor id Tech | Activo con ingenieros en Frankfurt y MachineGames |
| Último lanzamiento destacado | DOOM: The Dark Ages - Revelations (2026) |
| Estado comercial | Éxito crítico y comercial, supera proyecciones |
| Proyectos futuros | No confirmados; se especula sobre nuevos títulos de Quake |
Preguntas frecuentes sobre id Software tras los despidos
¿Cuántas personas perdió id Software en los despidos de Xbox?
Martin no especificó el número exacto de despedidos en id Software, solo aclaró que los reportes de 50 personas eran falsos y que el tamaño actual equivale al de DOOM 2016. Otros estudios de Xbox sí fueron más afectados en la ronda de 1.600 despidos anunciada.
¿Sigue en desarrollo id Tech?
Sí. Martin confirmó que el motor está «muy vivo y bien» con ingenieros colaborando desde Frankfurt y MachineGames. No hay planes de abandonarlo ni de migrar a otro motor.
¿Cuándo se anunciará el próximo juego de id Software?
No se especifica en el texto fuente recibido. Martin mencionó compartir «más sobre lo que estamos trabajando cuando sea apropiado y esté aprobado», pero no fijó fecha ni detalló qué proyecto.
Qué falta por confirmar
Id Software no ha revelado títulos en desarrollo ni fechas de anuncio. La pregunta sobre nuevos juegos de Quake sigue abierta, aunque hay interés editorial en ese frente. Martin enfatizó que la prioridad es la calidad de los juegos, no los tiempos de comunicación.
En Gosu Blog creemos que la claridad de Martin sobre el estado real del estudio es positiva para una comunidad que enfrentaba incertidumbre. El éxito de DOOM: The Dark Ages - Revelations demuestra que id Software mantiene su capacidad creativa. ¿Crees que el próximo anuncio será un nuevo juego original o una continuación de una saga existente?
Fuente: www.purexbox.com


