id Software se pronuncia tras despidos de Xbox
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id Software emitió un comunicado oficial para tranquilizar a sus seguidores tras los despidos masivos de Xbox del lunes. El estudio perdió aproximadamente la mitad de sus empleados, pero asegura que mantiene el equipo necesario para continuar desarrollando sus títulos y tecnología. La empresa reafirma su compromiso con las franquicias que la han definido durante 35 años.
El comunicado de id Software tras los despidos
A través de un mensaje publicado, id Software reconoció que fue afectada por los cambios, pero enfatizó que los recortes se distribuyeron entre varios equipos. El estudio destacó que cuenta con «el equipo que necesitamos para construir los juegos y la tecnología por la que somos conocidos». Según el comunicado, el tamaño actual del equipo es comparable al que tenían durante el desarrollo de DOOM (2016). El estudio mantiene su filosofía de «un estudio plano donde todos son creadores» y promete permanecer fiel a este enfoque. En Xbox, Bethesda confirmó que enfocará esfuerzos en franquicias clave como DOOM y Quake.
Detalles del comunicado y el futuro de id Software
El mensaje completo de id Software incluyó: «Gracias por todo el apoyo esta semana. Aunque nuestro estudio fue impactado, esos cambios se distribuyeron entre equipos. Aún tenemos el equipo que necesitamos para construir los juegos y la tecnología por la que somos conocidos». El equipo también expresó su enfoque en «apoyarse mutuamente» y en los miembros afectados. id Software confirmó su participación en QuakeCon en agosto. El estudio es responsable de la franquicia DOOM en años recientes, además de ser conocido por la serie Quake. Bethesda ha indicado que estas dos propiedades intelectuales serán el centro de atención de id Software en el futuro previsible. Fuente: www.purexbox.com
Qué significa para los jugadores
Aunque los despidos fueron significativos, la confirmación de que id Software mantendrá su operación es una noticia positiva para quienes esperan nuevas entregas de DOOM y Quake. El comunicado busca tranquilizar a la comunidad respecto a la continuidad del desarrollo. Sin embargo, la reducción de personal sigue siendo un impacto considerable que puede influir en los tiempos de producción futuros.
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Impacto en id Software | Pérdida de aproximadamente el 50% de empleados |
| Tamaño actual del equipo | Comparable al de DOOM (2016) |
| Franquicias prioritarias | DOOM y Quake |
| Filosofía del estudio | Estructura plana donde todos son creadores |
| Evento próximo | QuakeCon en agosto |
Preguntas frecuentes sobre id Software y los despidos
¿Cuántos empleados perdió id Software?
Según reportes, id Software perdió aproximadamente la mitad de su plantilla en los despidos de Xbox. El estudio asegura que el equipo remanente tiene el tamaño comparable al de DOOM (2016).
¿Qué pasará con DOOM y Quake?
Bethesda confirmó que estas dos franquicias serán las prioridades de id Software hacia el futuro. El estudio seguirá desarrollando tecnología y juegos dentro de estas propiedades intelectuales.
¿Está en riesgo el futuro de id Software?
No se especifica en el texto fuente recibido cuál será el próximo proyecto específico. Sin embargo, el comunicado oficial del estudio busca tranquilizar a los fans sobre su capacidad para continuar operando.
Qué conviene mirar de cerca
El comunicado de id Software es un acto de gestión de crisis efectiva que reconoce el impacto real mientras mantiene la confianza en su capacidad productiva. La mención explícita del tamaño del equipo en DOOM (2016) sugiere que el estudio confía en su estructura para proyectos de envergadura similar. QuakeCon en agosto podría ser una oportunidad para revelar más detalles sobre futuros proyectos.
En Gosu Blog creemos que este mensaje refleja la determinación de id Software por mantener su legado, aunque los despidos generalizados en la industria no dejan de ser una preocupación válida para todos los desarrolladores afectados. ¿Qué esperas ver en QuakeCon?
Fuente: www.purexbox.com


