Nintendo

Miyazaki: FromSoftware quiere volver a single-player

🕐 3 semanas atrás 📖 4 min lectura
Miyazaki: FromSoftware quiere volver a single-player

⏱ Tiempo de lectura: 3 min

Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, sugiere que el estudio tiene intención de regresar a los juegos de un solo jugador después de lanzar dos títulos multijugador consecutivos: Elden Ring: Nightreign y The Duskbloods. En una entrevista con IGN, Miyazaki aclaró que la coincidencia de ambos juegos no responde a una estrategia planeada, sino a que surgieron como proyectos multijugador de forma natural.

FromSoftware busca volver al single-player tras The Duskbloods

Miyazaki explicó que trabajar en títulos multijugador durante tiempo prolongado genera el deseo de crear nuevamente una experiencia de un solo jugador. Afirmó que "cuanto más trabajas en algo multijugador durante mucho tiempo, si algo, solo rascas esa comezón de querer hacer algo single-player de nuevo". El estudio mantiene un enfoque importante en contenido de un jugador, y estos dos lanzamientos no representan un cambio de dirección permanente. Ambos títulos forman parte de estrategias con socios clave.

Detalles de The Duskbloods y la asociación con Nintendo

The Duskbloods es exclusivo de Nintendo Switch 2 y fue desarrollado en colaboración con Nintendo. Miyazaki señaló que el socio japonés fue receptivo a las ideas y pensó de forma innovadora en cómo desarrollarlas. Un aspecto clave de la colaboración fue mejorar la incorporación de nuevos jugadores: "Históricamente no hemos sido muy buenos transmitiendo cómo funciona el juego de forma instantánea. Simplemente hemos dejado caer a los jugadores y esperado que lo descubrieran. En este caso, Nintendo es definitivamente el socio correcto para transmitir esa información de forma que sea comprensible para el jugador". El test de red de The Duskbloods se ejecutará en cinco fases entre el 21 y 24 de agosto, y FromSoftware confirmó que el lanzamiento del juego completo ocurrirá este año, aunque no se especifica fecha exacta. Fuente: Eurogamer

Qué significa para los jugadores

La declaración de Miyazaki tranquiliza a los aficionados que prefieren experiencias de un solo jugador. FromSoftware no abandonará este formato, y estos dos proyectos multijugador parecen ser un paréntesis creativo. La colaboración con Nintendo en The Duskbloods también sugiere que el estudio experimenta con nuevas formas de diseñar onboarding y accesibilidad, lecciones que podrían enriquecer futuros títulos single-player.

DatoDetalle
The DuskbloodsExclusivo Nintendo Switch 2, multijugador PvPvE, desarrollado con Nintendo
Elden Ring: NightreignMultijugador competitivo, dirigido por Junya Ishizaki
Test de red The DuskbloodsCinco fases, 21-24 de agosto, una por día
Lanzamiento The DuskbloodsConfirmado para 2025, fecha exacta por confirmar
Enfoque de FromSoftwareRegreso a single-player tras estos dos títulos multijugador
Último single-playerElden Ring (2022), con multijugador tradicional co-op e invasiones

Preguntas frecuentes sobre FromSoftware y sus próximos juegos

¿FromSoftware dejará de hacer juegos de un solo jugador?

No. Miyazaki confirmó que el estudio mantiene un enfoque importante en contenido single-player. Los dos títulos multijugador actuales son una coincidencia, no una dirección estratégica permanente.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de The Duskbloods?

Se confirmó que llegará en 2025, pero no se especifica una fecha exacta. Un registro del 24 de septiembre apareció brevemente hoy, pero FromSoftware no lo ha confirmado oficialmente.

¿Qué diferencia The Duskbloods de otros juegos de FromSoftware?

Es su primer multijugador PvPvE competitivo puro, exclusivo de Switch 2 y desarrollado en colaboración con Nintendo para mejorar la accesibilidad y onboarding, dos áreas en las que FromSoftware históricamente ha tenido desafíos.

Nuestra lectura editorial

La declaración de Miyazaki cierra especulaciones sobre si FromSoftware pivotaba hacia multijugador. El estudio aprovecha estas dos experiencias competitivas para experimentar con diseño accesible antes de regresar a lo que hace mejor: mundos oscuros, desafiantes y narrativamente ricos para un jugador.

En Gosu Blog consideramos que la colaboración con Nintendo en The Duskbloods ofrece una oportunidad real para que el equipo estudie cómo comunicar mecánicas complejas sin perder el carácter de FromSoftware. ¿Crees que estas lecciones de accesibilidad mejorarán el próximo single-player del estudio?

Fuente: www.eurogamer.net

🎮 También te puede interesar