PlayStation: Sony cierra su última fábrica de discos
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Sony ha comenzado a reconvertir su única planta de manufactura de discos físicos apenas días después de anunciar el fin de la producción de juegos en formato físico. Según reportes de OLF Salsburg, los aproximadamente 300 empleados de la planta de Thalgau en Austria conservarán sus empleos, pero serán reentrenados para fabricar microlentes ópticos en lugar de discos de juego.
El cierre definitivo del formato físico en PlayStation
La planta de Thalgau producía 600 mil discos anuales hasta ahora. Con la transición de Sony hacia lo digital, las órdenes futuras caerán a apenas el 10 por ciento de lo habitual, según Dietmar Tanzer, CEO de Sony DADC, la división responsable de la manufactura. Esto marca el final definitivo del formato físico para PlayStation: la planta en Nueva Jersey fue cerrada en 2011, y esta de Austria era la última en operación a nivel mundial. Como PlayStation es el único fabricante de estos discos, ninguna otra empresa podrá continuar con su producción.
Microlentes ópticos: el nuevo rumbo de la planta
Sony invertirá 30 millones de euros en nueva tecnología para fabricar microlentes ópticos, componentes clave para controlar consumo de energía y ancho de banda en auriculares y dispositivos que requieren control preciso de luz. Markus Streibl, jefe de Sony DADC, confirmó que esta línea se convertirá en una nueva área de negocios para la empresa. Los empleados recibirán capacitación para realizar esta transición sin perder sus puestos. La reconversión ya está en marcha y representa el cierre de una era de 30 años de distribución física de juegos PlayStation.
Contexto: el fin de varias eras
Este anuncio se suma a otras noticias negativas de la semana para los usuarios de PlayStation. Sony también canceló el soporte para las tiendas de PS3 y PS Vita, dejando sin acceso futuro a contenido digital en esas plataformas. La transición de Sony hacia lo digital es irreversible: sin fábricas propias ni posibilidad de que terceros tomen el relevo, el formato físico desaparece completamente del ecosistema PlayStation.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Planta afectada | Sony DADC, Thalgau, Austria |
| Empleados | ~300 conservan empleos, serán reentrenados |
| Producción actual | 600 mil discos PlayStation por año |
| Ordenes futuras | Caerán al 10% de lo habitual según CEO Dietmar Tanzer |
| Nueva producción | Microlentes ópticos para auriculares y dispositivos |
| Inversión | 30 millones de euros en nueva tecnología |
| Última fábrica de discos | La planta de Nueva Jersey cerró en 2011; Thalgau era la única restante |
| Impacto global | Sin fábricas Sony operativas, ningún tercero puede fabricar discos PlayStation |
Preguntas frecuentes sobre el cierre de fabricación de discos PlayStation
¿Qué pasará con los empleados de la planta?
Los aproximadamente 300 empleados conservarán sus empleos pero serán reentrenados para fabricar microlentes ópticos en lugar de discos de juego, según confirmó Sony DADC.
¿Cuándo termina exactamente la producción de discos?
La producción ya comenzó a descender significativamente. No se especifica una fecha exacta de término total, pero las órdenes futuras serán solo el 10% de lo usual.
¿Podrán otros fabricantes producir discos de PlayStation?
No. Sony es el único fabricante de estos discos a nivel mundial, por lo que ninguna otra empresa podrá continuar la producción si Sony cesa sus operaciones.
La lectura para los jugadores
El cierre de la última fábrica de discos marca el fin de una era. Aunque garantiza estabilidad laboral para los empleados de Thalgau mediante su reconversión, confirma que PlayStation abandona completamente el formato físico sin posibilidad de retorno. Sumado al cierre de las tiendas de PS3 y PS Vita, Sony consolida su apuesta por la distribución digital.
En Gosu Blog consideramos que esta transición es inevitable en la industria, pero resalta la importancia de reflexionar sobre el acceso futuro a contenido digital en plataformas descontinuadas. ¿Crees que es momento de que la industria aborde mejor la preservación de juegos digitales?
Fuente: www.eurogamer.net


