Supermassive anuncia 75 despidos: tercera ronda en dos años
⏱ Tiempo de lectura: 4 min
Supermassive Games, estudio conocido por Until Dawn, The Quarry y la saga Dark Pictures, anunció una nueva ronda de despidos que afectará hasta 75 empleados. La empresa comunicó que iniciará un «proceso de consulta de redundancia» para garantizar «la sostenibilidad de la compañía». Esta es la tercera reducción de personal en menos de dos años.
Tercera ronda de despidos en menos de dos años
Supermassive enfrenta su tercer ciclo de reducción de personal. En julio de 2025, la empresa despidió a hasta 36 empleados argumentando la necesidad de «adaptar la estructura del equipo para alinearse con cambios recientes en la industria». Previamente, en febrero de 2024, confirmó una «reorganización» que impactó «algunos» integrantes del equipo. Según Bloomberg, ese evento afectó a 150 empleados en riesgo, con 90 despidos esperados. La compañía ahora enfrenta nuevas presiones tras lanzamientos con recepción mixta. La industria de los videojuegos mantiene un ciclo de reestructuraciones desde 2023.
Directiva 8020 y Little Nightmares 3 con resultados dispares
Supermassive lanzó Directive 8020, el quinto juego de Dark Pictures Anthology, en mayo pasado con críticas divididas. Antes, en octubre de 2024, el estudio tomó la franquicia Little Nightmares de Tarsier Studios, pero la entrega también cosechó opiniones mixtas. Ambos títulos no lograron el impacto comercial esperado, lo que explica las decisiones presupuestarias actuales. La empresa prioriza el apoyo a empleados afectados durante el proceso consultivo, aunque sin especificar plazos finales ni paquetes de indemnización.
| Evento | Fecha | Empleados afectados |
|---|---|---|
| Reorganización | Febrero 2024 | ~90 (reportado por Bloomberg) |
| Despidos anunciados | Julio 2025 | Hasta 36 |
| Consulta de redundancia (actual) | Anunciado 2026 | Hasta 75 |
Qué cambia con esta información
Estos despidos impactan directamente en la capacidad de Supermassive para desarrollar nuevos títulos y mantener su cartera de franquicias. El estudio enfrenta presión tanto comercial como creativa después de resultados mixtos en sus lanzamientos recientes. Para los equipos de desarrollo en la región hispanohablante, la noticia refuerza la volatilidad laboral actual en la industria de videojuegos.
Preguntas frecuentes sobre los despidos de Supermassive
¿Cuántos empleados pierden su empleo exactamente?
Se anticipa que hasta 75 empleados serán afectados por el proceso de consulta de redundancia anunciado recientemente. El número exacto se definirá durante la consulta formal.
¿Cuál es la causa de los despidos?
La empresa argumenta que son necesarios para garantizar la «sostenibilidad» de la compañía. Esto ocurre tras lanzamientos con recepción mixta en 2024 y 2025, lo que sugiere presiones comerciales sobre el estudio.
¿Cómo afecta esto a futuros proyectos de Supermassive?
No se especifica en el texto fuente recibido cuáles proyectos se verán afectados. Sin embargo, una reducción de 75 empleados impactará significativamente la capacidad de producción del estudio.
Qué conviene mirar de cerca
La estabilidad laboral de Supermassive refleja problemas más amplios en la industria tras el ciclo de reestructuraciones de 2023-2025. El estudio mantiene franquicias valiosas pero necesita demostrar recuperación comercial en próximos lanzamientos para justificar su continuidad con equipos reducidos.
En Gosu Blog, estos ciclos repetidos de despidos plantean preguntas sobre sostenibilidad real en estudios que dependen de éxitos críticos y comerciales simultáneos. ¿Podrá Supermassive mantener calidad creativa con plantilla tan reducida?
Fuente: www.eurogamer.net


