Mod multijugador de The Last of Us 2 cancelado por Sony
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Un mod multijugador PvP para The Last of Us Part 2 en PC fue cancelado después de que PlayStation contactara a los desarrolladores solicitando que detuvieran el proyecto. El modder Speclizer confirmó en redes sociales que recibió una carta formal de Sony Interactive Entertainment pidiendo no lanzar el mod, tras nueve meses de desarrollo.
Sony detiene el mod tras nueve meses de desarrollo
Speclizer anunció que el mod estaba programado para lanzarse este mes, pero la solicitud legal de Sony lo canceló. El desarrollador expresó su decepción pero agradeció el apoyo de la comunidad. En junio había compartido aproximadamente 25 minutos de gameplay del proyecto para mostrar su progreso. PlayStation regularmente actúa contra mods no autorizados, especialmente aquellos con componentes de pago que monetizan el contenido intelectual de terceros.
Características del mod y razón de la cancelación
El proyecto prometía incluir mecánicas de audio para localizar enemigos, varios perks con bonificaciones en combate y un conjunto de mapas no vistos en la campaña individual. Según reportes, el equipo planeaba financiarse mediante una cuenta Patreon, lo que típicamente dispara cancelaciones de mods no oficiales. La monetización fue probablemente el factor clave que motivó la intervención legal de Sony. Fuente original reporta que esta acción ocurre años después de que The Last of Us Online fuese cancelado en 2023 cuando estaba al 80% de completitud.
Qué significa para los jugadores
La cancelación refleja la postura defensiva de Sony respecto a su propiedad intelectual y el contenido multijugador de la franquicia. Para los fans que esperaban una experiencia multijugador comunitaria basada en stealth y tensión, esto elimina una opción que no será reemplazada por alternativas oficiales en el corto plazo. El apetito por contenido multijugador de The Last of Us persiste, pero parece improbable que Sony lo satisfaga en los próximos años.
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Juego | The Last of Us Part 2 |
| Tipo de mod | Multijugador PvP |
| Plataforma | PC |
| Desarrollador | Speclizer (equipo independiente) |
| Tiempo de desarrollo | 9 meses (desde enero) |
| Estado | Cancelado por solicitud legal de Sony |
| Monetización planeada | Patreon (probablemente factor de cancelación) |
| Características confirmadas | Mecánicas de audio, perks, mapas originales |
Preguntas frecuentes sobre la cancelación del mod
¿Por qué Sony canceló específicamente este mod?
La monetización mediante Patreon fue probablemente el detonante. Sony protege agresivamente su propiedad intelectual y tiende a actuar contra mods que generan ingresos sin autorización, incluso si no son directamente lucrativos para los creadores.
¿Qué pasó con The Last of Us Online oficial?
Sony canceló The Last of Us Online en 2023 cuando el proyecto estaba al 80% de completitud. Esto eliminó una experiencia multijugador oficial que had generado una base de jugadores leales durante el desarrollo.
¿Habrá otro modo multijugador de The Last of Us?
No se especifica en el texto fuente recibido. Sin embargo, dados los eventos recientes y la cancelación del proyecto oficial, parece improbable que Sony lancie contenido multijugador de la franquicia en corto plazo.
El punto clave para los fans
La cancelación subraya la tensión entre comunidades creativas que desean expandir franquicias amadas y corporaciones que protegen control absoluto sobre sus propiedades. A diferencia de otros desarrolladores que colaboran con creadores de mods, Sony mantiene una línea defensiva clara que elimina incluso proyectos ambiciosos y bien desarrollados.
En Gosu Blog creemos que esta decisión refuerza la pregunta sobre qué tan accesibles son los videojuegos cuando empresas cierran puertas a experiencias alternativas. ¿Considera que los estudios deberían permitir mods comunitarios de contenido multijugador en juegos que carecen de esas opciones oficiales?
Fuente: www.eurogamer.net


