Nintendo

Tomb Raider I-III Remastered recibe parche con 60fps y nuevas características

🕐 3 semanas atrás 📖 4 min lectura
Tomb Raider I-III Remastered recibe parche con 60fps y nuevas características

⏱ Tiempo de lectura: 3 min

Aspyr lanzó un nuevo parche comunitario para Tomb Raider I-III Remastered que añade tres características solicitadas por los jugadores: control de brillo, resaltado de objetos coleccionables y soporte de 60 fps en modo gráficos clásicos. La actualización llega a todas las plataformas junto con múltiples correcciones de errores y optimizaciones específicas para Nintendo Switch 2.

Tomb Raider I-III Remastered: nuevas características y mejoras técnicas

El parche 3 de la versión Challenge Mode introduce un control deslizante de brillo ajustable para todos los tres juegos, especialmente optimizado para el modo gráficos HD. El resaltado de objetos coleccionables mejora la visibilidad de elementos clave que Lara puede recoger en modo gráficos HD, mientras que el soporte de 60 fps en modo clásico busca ofrecer una experiencia más fluida en cualquier consola. Aspyr también integró optimizaciones generales y correcciones de bugs reportados por la comunidad de Nintendo.

Correcciones incluidas en el parche comunitario

Las correcciones multiplataforma abarcan problemas en niveles específicos como Natla's Mines, donde los personajes podían atravesar objetos, y fixes en mecánicas como el salto cisne corriendo. Se corrigió un bug donde la munición del arpón no se mostraba, se mejoraron las mecánicas de escaleras en Opera House, y se resolvió un problema de secuencia rota en Atlantis con los controles Tank. En Switch 2, Aspyr solucionó softlocks en Highland Fling y St. Francis Folly, problemas de colisión en niveles como Crash Site y flickering de texturas en modo clásico. También se agregaron descripciones faltantes para modificadores de Challenge Mode y se corrigió un error en el tooltip de Golden Pistols.

Qué cambia con esta información

El parche amplía la accesibilidad visual y el rendimiento del remaster, permitiendo que los jugadores ajusten el brillo según su entorno y disfruten del modo clásico a mayor fluidez. Las correcciones técnicas dirigidas a Switch 2 consolidan la experiencia en la consola más reciente, mientras que los fixes generales resuelven problemas que afectaban la progresión y la jugabilidad en diferentes niveles. Para los jugadores hispanohablantes con Nintendo Switch o Switch 2, esto representa una mejora sustancial en la estabilidad y accesibilidad del juego.

AspectoDetalle
Control de brilloAjustable en todos los tres juegos; optimizado para modo gráficos HD
Resaltado de objetosObjetos coleccionables más brillantes y visibles en modo gráficos HD
Rendimiento modo clásicoSoporte de 60 fps en modo gráficos clásicos en todas las consolas
Correcciones multiplataformaFixes en Natla's Mines, clipping en botes, salto cisne corriendo, munición de arpón, escaleras Opera House, secuencia Atlantis, Photo Mode
Optimizaciones Switch 2Softlocks en Highland Fling y St. Francis Folly, colisiones Crash Site, flickering texturas, spawns enemigos, problemas puerta Cargo Plane
DisponibilidadTodas las plataformas; upgrade gratuito para propietarios de Switch original

Preguntas frecuentes sobre el parche de Tomb Raider I-III Remastered

¿Cuáles son las tres nuevas características principales?

Control de brillo ajustable, resaltado de objetos coleccionables más visibles y 60 fps en modo gráficos clásicos en todas las consolas.

¿Es gratuito el parche?

Sí, el parche 3 es una actualización gratuita para todos los propietarios del juego en Nintendo Switch y Switch 2.

¿Hay mejoras de localización al español?

No se especifica en el texto fuente recibido si esta actualización incluye cambios de localización o soporte de idioma.

Qué falta por confirmar

Aspyr no ha anunciado si habrá nuevas características adicionales en futuros parches ni si la actualización llegará a otras plataformas donde el juego podría estar disponible. El enfoque actual permanece en Nintendo Switch y Switch 2.

En Gosu Blog consideramos que este parche refleja el compromiso de Aspyr con la estabilidad post-lanzamiento y la accesibilidad visual, especialmente importante en un remaster de clásicos que busca mantener la experiencia original mientras corrige problemas técnicos acumulados. ¿Ya has disfrutado Tomb Raider I-III Remastered en Switch 2, o esperas este parche para comenzar?

Fuente: www.nintendolife.com

🎮 También te puede interesar