Warzone llega gratis a Switch 2 con Hajin, Zodiac y la temporada 1
Activision estrenó Call of Duty: Warzone en Nintendo Switch 2 el 6 de noviembre de 2026, junto con la temporada 1 de Modern Warfare 4. El battle royale se descarga gratis desde la eShop y solo exige una cuenta de Activision.
Gratis en la eShop y sin comprar Modern Warfare 4
La temporada 1 se activó a las 00:00 (hora del Este de EE. UU.) del 6 de noviembre, las 21:00 del 5 de noviembre en la costa del Pacífico, en todas las plataformas. Así lo detalla el blog oficial de Call of Duty, que vincula el estreno en Switch 2 al arranque de la temporada.
"Lánzate a Hajin, Zodiac y al resto de mapas y listas de juego", escribe el equipo de Call of Duty. El texto subraya que es la primera vez que el juego gratuito llega a la consola híbrida de Nintendo.
Según Nintendo Life, la descarga es gratuita desde la eShop y requiere una cuenta de Activision para jugar. Multiplayer.it añade que no hace falta comprar Modern Warfare 4, que en Switch 2 se vende a 69,99 dólares desde el 23 de octubre de 2026, según la ficha de Nintendo Life.
Conviene revisar el almacenamiento antes de descargar. Nintendo Life indica que, en su consola, el tamaño total de la instalación ya alcanza los 122 GB. La cifra no es oficial, pero da una idea del espacio que ocupa el paquete de Call of Duty completo.
El contexto también importa. Según el análisis de Nintendo Life, Modern Warfare 4 es el primer Call of Duty en una plataforma de Nintendo en más de una década; el anterior fue Ghosts, en 2013.
Hajin lleva el battle royale a Corea por primera vez
El mapa principal de la temporada es Hajin, un nuevo escenario de Battle Royale situado en la península de Corea. Activision explica que lleva Warzone a Corea del Sur por primera vez y que su región está ligada a la trama de la campaña de Modern Warfare 4.
Hajin reparte 13 puntos de interés principales entre Corea del Norte y Corea del Sur. Las notas de la temporada 1, firmadas por Raven Software, confirman además un Gulag propio con dos variantes de arena.
La gran novedad es el clima dinámico. Al empezar cada partida se elige uno de seis escenarios: despejado (30 %), viento (20 %), viento fuerte (15 %), sol con lluvia (15 %), lluvia pasajera (10 %) y tormenta creciente (10 %). Las notas también mencionan un modo de visión nocturna que se activa con una tecla.
Hajin acoge además el modo por tiempo limitado Massive Resurgence, con hasta 120 jugadores por partida.
Zodiac, el nuevo mapa de Resurgimiento firmado por Beenox
Zodiac es el segundo mapa nuevo y está pensado para Resurgimiento. Se ambienta en la sede de ensamblaje y fabricación de drones de DRC Advanced Systems, en Corea del Sur, y cuenta con diez puntos de interés.
Según el blog oficial, Beenox lo desarrolló en estrecha colaboración con Infinity Ward. Las notas del parche señalan que se mejoraron la visibilidad y el audio respecto a la beta.
En Zodiac debuta Rally Point, un modo de hasta 20 jugadores sin círculo de gas, con reapariciones ilimitadas y entrada y salida libre de partidas. Cada encuentro permite comprar una sola bomba nuclear y añade una racha exclusiva, el escáner aéreo.
Loaded Resurgence, con un máximo de 44 jugadores, se juega en Zodiac y en Rebirth Island. Verdansk y Rebirth Island volverán durante la temporada, aunque Activision no ha concretado fechas.
Tirolinas, drones y 33 armas de Modern Warfare 4
La temporada 1 integra por completo Warzone con Modern Warfare 4. El nivel de los jugadores se reinicia y se abren las 33 armas de lanzamiento de Modern Warfare 4, junto con los accesorios Apex, los operadores de la temporada, el pase de batalla y BlackCell.
Entre las mejoras de campo llegan el lanzador de tirolina y el dron de agarre. El escenario también gana objetos interactivos, como barriles de combustible que se pueden mover y coberturas que se pueden empujar.
Los aumentos de armas llegan en tres tipos: combate cercano, tirador y manejo. También se estrenan las ventajas de élite Athleticism, Phantom y Fieldcraft, y el esprint táctico vuelve al sistema de movimiento por defecto.
Hay restricciones. Las partidas privadas quedan desactivadas durante toda la temporada 1, y en Rebirth Island solo estarán disponibles los barriles de combustible como objetos interactivos. A mitad de temporada llegarán los modos Extreme Resurgence y Rockets and Snipers.
Rendimiento: lo que deja ver Modern Warfare 4 en Switch 2
Activision no ha publicado datos de resolución ni de tasa de fotogramas específicos de Warzone en Switch 2. La referencia más cercana es Modern Warfare 4, cuyo port corre a cargo de Digital Legends, según el análisis de Nintendo Life.
Digital Foundry, citado por Nintendo Life, midió 60 fps en el multijugador competitivo, con caídas ocasionales a los 50 o incluso a la parte alta de los 40. La campaña va a 30 fps y DMZ alcanza 40 fps con una pantalla de 120 Hz.
En modo televisor, el juego usa una resolución dinámica de 900p con DLSS, que baja a 450p en los peores casos. La opción SMAA T2X apunta a 1080p. En portátil, la resolución dinámica es de 720p y cae a 360p en las misiones más exigentes.
Los recortes afectan a la resolución de algunos recursos, los reflejos, las sombras y la aparición tardía de objetos. Aun así, Digital Foundry califica el port como un "trabajo bien hecho". El análisis de Nintendo Life confirma juego cruzado y progresión cruzada en Modern Warfare 4 para Switch 2.
En un battle royale competitivo, el control pesa tanto como la imagen. Para ampliar el contexto técnico, consulta la comparativa de latencia de entrada de Modern Warfare 4 entre Switch 2 y PS5 y cómo Digital Legends desarrolla la versión nativa para Switch 2.
PS4 y Xbox One dejan de recibir Warzone
El estreno en Switch 2 coincide con una retirada. Desde la temporada 1, Warzone ya no se puede jugar en PlayStation 4 ni en Xbox One, porque el juego y Modern Warfare 4 abandonan el hardware de generación anterior, según el blog oficial.
La progresión no se pierde. Activision indica que se conserva al iniciar sesión en una plataforma compatible con la misma cuenta de Activision vinculada. Multiplayer.it precisa que los servidores en esas consolas se cerraron el 6 de noviembre.
Nuestra lectura
El movimiento redistribuye la base de jugadores de Warzone: sale de dos consolas veteranas y entra en una portátil el mismo día. La prueba para Switch 2 será sostener partidas de hasta 120 jugadores en Hajin con el mismo margen técnico que Digital Foundry midió en el multijugador de Modern Warfare 4.
Fuentes: Call of Duty, Nintendo Life y Multiplayer.it.


