Xbox despidos: Compulsion Games pierde docena de empleados
⏱ Tiempo de lectura: 4 min
Al menos una docena de empleados de Compulsion Games, el estudio detrás del aclamado South of Midnight, anunciaron su salida esta semana en LinkedIn. Los despidos llegan en medio de reportes sobre reestructuración significativa en Xbox que podría incluir cierres de estudios. Entre los departidos figuran diseñadores principales, artistas técnicos y diseñadores de narrativa con varios años en la compañía.
Despidos en Compulsion Games confirmados por publicaciones en redes
Compulsion Games, estudio canadiense propiedad de Microsoft desde 2018, enfrenta una salida masiva de talento. El diseñador principal Mike Sklavounos escribió que se encontró en un giro inesperado sin empleo. Thomas de Rego, diseñador de juegos principal, completó cinco años en el estudio antes de buscar nuevas oportunidades. El diseñador de diálogos Sean M. compartió que, tras casi seis años en Compulsion y haber lanzado uno de sus títulos más satisfactorios creativamente, ahora busca trabajo. Al menos cinco empleados más indicaron estar abiertos a nuevas ofertas sin mencionar directamente a Compulsion.
Detalles de los empleados que partieron
Entre los nombre que confirmaron sus salidas figuran: Mike Sklavounos (diseñador principal de niveles), Thomas de Rego (diseñador principal de juegos), Bijan Stephen (diseñador de narrativa), Marc-André Voyer (artista técnico senior), Jasjot Singh (artista de entorno senior), Ines Bouakkaoui (animador técnico) y Sean M. (diseñador de diálogos). Según los créditos de South of Midnight, 115 empleados internos de Compulsion trabajaron en el juego, mientras que LinkedIn registra 111 personas en la compañía. El reporte sobre despidos en Xbox señala que Compulsion Games, junto con Double Fine y Ninja Theory, figuran entre los estudios en riesgo. Xbox ya enfrenta reestructuración global que incluye cierre potencial de múltiples estudios.
Fuente: www.eurogamer.net
Qué cambia con esta información
Los despidos en Compulsion Games evidencian el impacto real de la reestructuración de Xbox en sus estudios internos. South of Midnight, ganador del Peabody Award y BAFTA a mejor nueva propiedad intelectual, fue lanzado recientemente. La partida de profesionales clave en diseño, narrativa y arte técnico sugiere inestabilidad significativa en el equipo creativo del estudio tras el anuncio de ajustes corporativos.
| Empleado | Posición | Estado |
|---|---|---|
| Mike Sklavounos | Diseñador principal de niveles | Abierto a trabajo (inesperadamente sin empleo) |
| Thomas de Rego | Diseñador principal de juegos | Buscando nueva aventura tras 5 años |
| Bijan Stephen | Diseñador de narrativa | Abierto a trabajo tras varios años |
| Marc-André Voyer | Artista técnico senior | Abierto a trabajo tras varios años |
| Jasjot Singh | Artista de entorno senior | Abierto a trabajo tras varios años |
| Ines Bouakkaoui | Animador técnico | Abierto a trabajo al finalizar contrato |
| Sean M. | Diseñador de diálogos | Abierto a trabajo tras 6 años |
| Otros empleados | Múltiples departamentos | Al menos 5 más declararon estar abiertos a trabajo |
Preguntas frecuentes sobre los despidos en Compulsion Games
¿Cuántos empleados se fueron de Compulsion Games?
Al menos una docena de empleados confirmaron su salida a través de publicaciones en LinkedIn durante la semana reportada. LinkedIn registra 111 personas trabajando en la compañía y los créditos de South of Midnight muestran 115 empleados internos que participaron en el juego.
¿Es confirmado que Compulsion Games cerrará?
No. Lo reportado es que Compulsion Games figura entre los estudios en riesgo dentro de la reestructuración global de Xbox, pero no hay confirmación oficial de cierre. Algunos empleados aún parecen estar activos en la compañía según sus perfiles de LinkedIn.
¿Qué pasará con South of Midnight?
No se especifica en el texto fuente recibido. El juego ya fue lanzado y ganó premios Peabody y BAFTA, pero el impacto de los despidos en futuro soporte o desarrollo de contenido no está confirmado.
Qué falta por confirmar
Microsoft aún no ha emitido comunicado oficial sobre los despidos específicos en Compulsion Games ni confirmado si el estudio continuará operando, se fusionará o cerrará. También permanece sin confirmar si South of Midnight recibirá soporte post-lanzamiento u otro contenido futuro.
En Gosu Blog consideramos que esta ola de salidas refleja la inestabilidad que genera anunciar reestructuraciones sin claridad inmediata. Compulsion Games construyó títulos memorables; el destino de su talento y su estudio define el verdadero costo de estos ajustes corporativos. ¿Crees que Microsoft debería haber comunicado con más transparencia antes de estos movimientos?


