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Humankind 2: el tráiler no usa IA, fue filmado en estudios

🕐 2 semanas atrás 📖 4 min lectura
Humankind 2: el tráiler no usa IA, fue filmado en estudios

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Amplitude aclaró que el tráiler de anuncio de Humankind 2 presentado en Gamescom Opening Night Live no fue generado con inteligencia artificial, sino filmado con actores reales en estudios. La compañía respondió directamente a las sospechas de los jugadores tras la presentación del cinemático de la secuela de su estrategia 4X, publicado hace poco.

Qué aclaró Amplitude sobre el tráiler

La desarrolladora confirmó que el video fue rodado en los estudios Nu Boyana Film Sofia con actores de verdad, escenarios prácticos y utilería personalizada creada especialmente para la producción. Amplitude anunció que compartirá imágenes detrás de cámaras próximamente para demostrar el proceso. La firma explicó que el tráiler está filmado desde la perspectiva de un recién nacido que atraviesa diferentes épocas históricas, con cambios de cámara y lentes de ojo de pez que generaron la apariencia visual inusual. El estilo cinemático removió detalles de textura y fondos desenfocados que se asemejan a videos generados por IA, lo que causó la confusión inicial.

Por qué se generó la sospecha de IA

La apariencia de los personajes y la calidad visual del tráiler despertaron dudas en la comunidad de jugadores y medios especializados, quienes cuestionaron al estudio en redes sociales. El uso de lentes gran angular, iluminación suave y la composición general del video generaron comparativas con el estilo típico de videos sintéticos. Sin embargo, la realidad es que estas técnicas cinematográficas se han utilizado durante décadas en cine y televisión. La situación refleja una tendencia creciente de desconfianza hacia herramientas generativas, donde cualquier estética visual inusual es vista con sospecha.

Contexto: la creciente desconfianza hacia la IA

Este malentendido forma parte de un fenómeno más amplio: a medida que la IA generativa mejora, muchas compañías la usan para materiales de marketing, lo que incrementa la incertidumbre del público. Amplitude, como hizo aquí, debió aclarar su posición y ofrecer evidencia del proceso real. Es probable que las empresas enfrenten presión similar en el futuro si optan por estilos visuales similares, a menos que aclaren transparentemente su producción desde el inicio.

Datos clave sobre Humankind 2

DatoDetalle
Estudio de desarrolloAmplitude Studios
Producción del tráilerFilmado en Nu Boyana Film Studios, Sofía. Actores reales, escenarios prácticos y utilería personalizada
Inteligencia artificialNo fue utilizada en la producción del tráiler
Lanzamiento2027
PlataformaPC
GéneroEstrategia 4X

Preguntas frecuentes sobre Humankind 2

¿Por qué la gente pensó que el tráiler usaba IA?

El uso de lentes de ojo de pez, iluminación suave y la perspectiva poco común del video generaron una apariencia visual que recordó a videos generados por algoritmos. Estos estilos, aunque utilizados en cine real, raramente se ven en tráilers de videojuegos.

¿Cuándo se lanza Humankind 2?

El juego está previsto para 2027 en PC. No se ha anunciado una fecha exacta ni se sabe si llegará a otras plataformas además de PC.

¿Qué fue el primer Humankind?

Humankind de 2021 fue un juego de estrategia 4X similar a Civilization donde los jugadores crean su propia civilización usando influencias culturales históricas diversas y la guían a través de las épocas.

El punto clave para los fans

Esta situación subraya un desafío creciente para la industria: la percepción pública sobre la IA genera dudas incluso cuando no hay uso de esas herramientas. Amplitude respondió correctamente mostrando transparencia, algo que otros estudios deberían considerar hacer desde el inicio para evitar especulaciones innecesarias.

En Gosu Blog creemos que esta claridad es valiosa para mantener la confianza entre desarrolladores y comunidad. ¿Crees que las empresas deberían adelantarse a estas dudas siendo más explícitas sobre sus procesos de producción desde el anuncio?

Fuente: www.eurogamer.net

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