GOG quiere rescatar Dune II, pero sus derechos están en cinco manos
Marcin Paczynski, uno de los altos ejecutivos de GOG, admitió que la tienda intenta recuperar Dune II: Battle for Arrakis, el clásico de estrategia de Westwood Studios de 1992. También explicó por qué reeditarlo es tan complicado: los derechos del juego están repartidos entre varias compañías.
Dune II, el «santo grial» personal de un directivo de GOG
Paczynski habló del caso en una entrevista con GamesRadar+, recogida después por Vandal. Según el directivo, Dune II es uno de los «santos griales» que GOG quiere sumar a su catálogo.
«Está en lo más alto de mi lista personal porque es un juego por el que siento mucha nostalgia», dijo. Y añadió que el título es «un buen ejemplo de lo mala que puede llegar a ser la situación de la licencia de un juego».
Por ahora no hay nada cerrado. GOG no ha anunciado ningún acuerdo de licencia, fecha de lanzamiento ni proyecto de restauración, según Techtroduce. De acuerdo con Mezha, la tienda tiene ideas para plantear una reedición, pero su estrategia para conseguir los derechos sigue en desarrollo.
EA tiene el código, pero la licencia nace de la película de 1984
El primer obstáculo es que el dueño del juego no es dueño de Dune. «Electronic Arts tiene el código del juego, los recursos y todos los derechos sobre ellos, además de todos los materiales del juego», explicó Paczynski. «Pero, por supuesto, no posee la propiedad intelectual de Dune».
El segundo problema es el origen de la adaptación. Los juegos no se basaron en las novelas de Frank Herbert, sino en la película de 1984. Por eso la licencia no depende directamente de la Herbert Foundation, que conserva los derechos generales de la obra.
«La película la creó Universal Pictures y su productor principal fue Dino De Laurentiis», detalló el directivo. «El problema es que él también tiene una parte de la licencia de la película. Pero murió hace 15 años». Esa parte corresponde ahora al sucesor de los derechos originales.
Legendary Pictures y Funcom suman otra capa al problema
La lista no termina ahí. «Tienes los derechos del juego repartidos entre Universal Pictures, Electronic Arts y el sucesor de los derechos originales de la película», resumió Paczynski. «Además está la Herbert Foundation, y por si no fuera suficiente, Legendary Pictures, que tiene los derechos de las nuevas películas».
Legendary, a su vez, cedió la licencia a Funcom para desarrollar nuevos juegos de la saga, como Dune: Awakening. Mezha describe ese trato como un acuerdo de exclusividad. Paczynski reconoció que no tiene del todo claro cuánto afectaría ese pacto a un relanzamiento de Dune II.
Hasta 100.000 copias a 9,99 dólares frente a compañías milmillonarias
El directivo puso cifras al desequilibrio. «Tienes a todas estas compañías milmillonarias participando en un juego que, si lo lanzáramos, podría vender unas 50.000 unidades, quizá 100.000, a 5,99 o 9,99 dólares», calculó.
En el mejor de los casos que plantea, la reedición ingresaría alrededor de un millón de dólares brutos antes de repartir con nadie. Esa cantidad tendría que satisfacer a cinco partes con intereses distintos. «Es un buen ejemplo de lo complicadas que pueden volverse las cosas», concluyó Paczynski.
Un pionero de la estrategia que influyó en Command & Conquer
Dune II: Battle for Arrakis fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real. Ayudó a fijar los pilares del género e influyó en muchos títulos posteriores, incluida la saga Command & Conquer de la propia Westwood Studios.
El juego ya tuvo una nueva versión: Dune 2000, un remake de 1998 hecho por Intelligent Games, Westwood Studios y Virgin Interactive. El interés de Paczynski apunta al original de 1992, no a ese remake.
Las declaraciones se publicaron dos días después de un hito para la tienda. El 5 de noviembre de 2026, GOG celebró su primer showcase, coincidiendo con su 18.º aniversario.
| Titular | Qué controla según GOG |
|---|---|
| Electronic Arts | Código, recursos y materiales del juego |
| Universal Pictures | Derechos de la película de 1984 en la que se basa el juego |
| Sucesor de Dino De Laurentiis | Parte de la licencia de la película |
| Herbert Foundation | Propiedad intelectual general de Dune |
| Legendary Pictures (con Funcom) | Nuevas películas; licencia cedida a Funcom para juegos como Dune: Awakening |
Nuestra lectura
El caso de Dune II muestra un límite claro del modelo de preservación de GOG: cuando un juego adapta una película y no la obra original, la cadena de permisos se multiplica. Con ingresos estimados de entre 300.000 y un millón de dólares, ninguna de las cinco partes tiene un incentivo económico fuerte para negociar. Si la reedición llega, probablemente dependerá más de la voluntad de Legendary y Funcom, dueños del Dune actual, que del interés de EA por su catálogo antiguo.
Fuentes: vandal.elespanol.com · news.google.com · mezha.net · techtroduce.com


