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Epic planea llevar su nuevo launcher a SteamOS; Fortnite sigue fuera

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Epic planea llevar su nuevo launcher a SteamOS; Fortnite sigue fuera

El nuevo Epic Games Launcher quiere funcionar en SteamOS, Fedora y otras distribuciones de Linux. Epic lo confirmó a GamingOnLinux, aunque sin fecha y con Fortnite todavía bloqueado en Steam Deck por los requisitos de su nuevo antitrampas.

Epic nombra SteamOS, Fedora, CachyOS y Omarchy

La declaración llegó de Jake Jones, director de comunicación de Epic Games, en respuesta a una consulta de GamingOnLinux publicada el 6 de noviembre de 2026. Jones explicó que el nuevo launcher sigue en fase de vista previa. También dijo que la compañía planea dar soporte «al mayor número posible de distribuciones de Linux, incluidas Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy y más».

El matiz importa. Epic habla de un plan, no de un lanzamiento con calendario. Ni Mixed ni PCQuest encontraron una fecha para la versión de SteamOS, y la compañía no ha dado ninguna en sus canales.

Jones añadió un dato técnico: Epic está probando y evaluando formatos de paquete para la distribución, y recuperará el formato AppImage este mismo mes de noviembre. Según GamingOnLinux, la vista previa salió primero como AppImage y después pasó a un paquete .deb pensado para Debian y Ubuntu.

Hoy solo hay soporte oficial para Ubuntu y Debian

La vista previa del launcher se presentó el 14 de octubre de 2026 para Windows, macOS y Linux. En la web oficial del launcher, Epic indica que en Linux necesita Ubuntu 22.04 LTS o posterior, o Debian 12 o posterior. Fedora figura como «próximamente», y la descarga para Linux es un archivo .deb.

Hay una discrepancia con Fedora. GamingOnLinux, en su artículo de octubre, y 3DJuegos citan Fedora 43 o posterior entre los sistemas compatibles. La página de Epic, en cambio, lo mantiene como soporte pendiente. Según la propia Epic, otras distribuciones pueden funcionar, pero no están probadas ni cuentan con soporte oficial.

Los requisitos son modestos: procesador x86-64 de doble núcleo a 2 GHz, 4 GB de RAM y 2 GB de almacenamiento libre. En Windows pide Windows 10 u 11 de 64 bits, y en macOS exige macOS 12 y un chip Apple M1 o posterior.

Un launcher nativo que usa GE-Proton para los juegos de Windows

El programa funciona de forma nativa en Linux, pero la mayoría del catálogo de la Epic Games Store no. La FAQ oficial advierte que muchos juegos son compilaciones solo para Windows y pueden necesitar una capa de compatibilidad. En sus pruebas de octubre, GamingOnLinux comprobó que el launcher descarga GE-Proton la primera vez que se abre un juego de Windows.

Epic presenta el proyecto como una base nueva, no como un simple rediseño. Su web habla de un arranque en frío de 5,47 segundos y de una biblioteca 30 veces más rápida. Las compras, los juegos instalados, las partidas en la nube y el progreso se conservan. Probar la vista previa desinstala automáticamente el launcher antiguo, y algunas funciones sociales y de gestión de cuenta todavía no están disponibles.

Hasta ahora, quien quería su biblioteca de Epic en Linux dependía de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher, según Mixed. El movimiento coincide con otros en la misma dirección: GOG Galaxy también prepara su versión para Linux, y Microsoft acaba de rediseñar su aplicación de Xbox para PC con la velocidad como argumento.

Steam Deck: el launcher sí, Fortnite todavía no

SteamOS es el sistema de Steam Deck, así que la noticia apunta directamente a la portátil de Valve. Oliver Stogden, de SteamDeckHQ, probó la vista previa en una Steam Deck y la describió como una mejora notable, sobre todo en tiempos de carga y en la organización de la interfaz.

Eso no significa que toda la biblioteca vaya a funcionar. Mixed recuerda que un launcher operativo no garantiza que cada juego de Epic arranque en Steam Deck. El caso más visible es Fortnite, que sigue sin versión para Linux.

El obstáculo es Easy Anti-Cheat. En una entrada oficial del 14 de octubre de 2026, Epic explicó que está reconstruyendo su antitrampas para Linux como EAC Linux v2. La compañía admite que por eso Fortnite aún no está en Linux, aunque asegura que llegará. Primero probará EAC Linux v2 en Fortnite y, tras validarlo, lo ofrecerá a otros desarrolladores.

Los ocho requisitos de EAC Linux v2 que Steam Deck no cumple

EAC Linux v2 exige kernel y módulos firmados, TPM 2.0 activo en la BIOS, Secure Boot con claves conocidas y arranque medido. También pide IOMMU en equipos que no sean portátiles, el modo lockdown del kernel en integridad desde el arranque, kexec desactivado al arrancar y BPF LSM cargado y activo.

Epic subraya que no instala un módulo antitrampas en el kernel. En su lugar usa un servicio de systemd que solo se ejecuta mientras corre un juego protegido, junto con programas eBPF. La primera vez que se abra un juego con EAC Linux v2, el sistema pedirá instalar ese servicio. Quien no cumpla los requisitos verá un mensaje de error.

Sobre Steam Deck, Epic es directa: la consola no admite las funciones que necesita EAC v2, pero la compañía asegura que está hablando activamente con Valve y espera darle soporte en el futuro. La propia Epic reconoce que estas funciones de seguridad no están disponibles en todas las distribuciones y pueden requerir cambios de configuración.

Epic también anunció que coorganizará una mesa redonda con Jef Spaleta, líder del proyecto Fedora. Según 3DJuegos, el problema del antitrampas no es exclusivo de Epic: juegos como Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, League of Legends, Destiny 2, Escape from Tarkov y Rainbow Six Siege X siguen fuera del alcance de Linux por la misma razón.

Nuestra lectura

La llegada a SteamOS resuelve la parte sencilla: comprar, instalar y gestionar la biblioteca de Epic sin herramientas de terceros. La parte decisiva es EAC Linux v2. Sus requisitos de TPM y Secure Boot dejan fuera a Steam Deck tal como está hoy, así que Fortnite dependerá de lo que acuerden Epic y Valve.

Fuentes: GamingOnLinux, Epic Games, Mixed, SteamDeckHQ, PCQuest y 3DJuegos.

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