Ocarina of Time firma el segundo mayor estreno de Zelda en Reino Unido
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time firmó en Reino Unido el segundo mejor estreno físico de la historia de la saga. Su primera semana supera en un 35 % a la de Breath of the Wild, aunque se queda en la mitad de lo que logró Tears of the Kingdom.
Segundo mejor estreno de Zelda en formato físico
El dato lo publicó Christopher Dring, de The Game Business, el 8 de noviembre de 2026 en una nota en Substack. Se basa en cifras de Nielsen IQ y solo cuenta copias físicas. Las descargas digitales quedan fuera del cálculo.
Según Dring, la primera semana del remake es un 35 % mayor que la de Breath of the Wild en 2017, cuando aquel juego salió a la vez en Switch y Wii U. En cambio, el resultado equivale aproximadamente a la mitad de lo que vendió Tears of the Kingdom en sus primeros siete días.
El analista añade que es, con holgura, la aventura de Zelda «de corte clásico» que más rápido se ha vendido de cuantas ha registrado. También lo sitúa como el mayor lanzamiento físico del año en Reino Unido hasta la fecha, por delante de Resident Evil, Call of Duty y EA Sports FC.
La cifra exacta varía según el medio. Nintendo Everything y Notebookcheck recogen el 35 % de la fuente original. My Nintendo News, en cambio, habla de un 33 % más de copias físicas que Breath of the Wild.
El parque de consolas explica la distancia con Tears of the Kingdom
Dring matiza que hay «muchas razones relacionadas con la base instalada» detrás de ambas comparaciones. El remake es exclusivo de Nintendo Switch 2, una consola con un parque mucho menor que el de la Switch original cuando llegó Tears of the Kingdom.
Nintendo Everything pone números a esa diferencia. Cuando Tears of the Kingdom salió, en 2023, la Switch rondaba los 125 millones de unidades vendidas. Switch 2 supera ahora los 26 millones, según el mismo medio.
La comparación con Breath of the Wild juega en la dirección contraria. Según Notebookcheck, aquel juego se estrenó en 2017 el mismo día que la propia Switch. El medio estima en unos 13,56 millones las Wii U que había entonces para la otra versión.
Nintendo habla de un arranque «muy fuerte», sin cifras
Nintendo no ha publicado datos oficiales de ventas del juego. En la sesión de preguntas con inversores del 6 de noviembre de 2026, el presidente Shuntaro Furukawa dijo que aún era pronto para compartir cifras concretas. Aun así, afirmó que Ocarina of Time había tenido un comienzo «muy fuerte».
Furukawa situó la base instalada de Switch 2 por encima de los 25 millones de unidades, unos 18 meses después de su lanzamiento en junio. También indicó que la edición especial de la consola por el 40.º aniversario de Zelda tuvo una respuesta sólida en varias regiones. Según recoge Nintendo Everything, la compañía advirtió que las ventas de las próximas semanas serán decisivas para cumplir sus objetivos.
Ese mismo medio señala que los datos semanales de Famitsu para Japón se publicarán el miércoles 11 de noviembre de 2026.
Número uno en la eShop y más de 100.000 compras en Amazon
El tirón también se nota en digital. En la lista de la eShop de Switch 2 del 8 de noviembre de 2026, Ocarina of Time ocupa el primer puesto. Ya lideraba la clasificación desde que se abrió la precarga la semana anterior.
Por detrás aparecen Nintendo Switch Sports Resort, Call of Duty: Modern Warfare 4, Final Fantasy 7 Rebirth y Mario Kart World. Tears of the Kingdom y Breath of the Wild, en sus ediciones para Switch 2, figuran en los puestos 22 y 27.
Antes del estreno, la ficha del juego en Amazon Estados Unidos mostraba el indicador «más de 100.000 comprados en el último mes». Según The PC Enthusiast, que lo comprobó el 10 de octubre de 2026, el juego era cuarto en la lista general de videojuegos de la tienda. El medio aclara que ese indicador es aproximado y no equivale a un total verificado de reservas.
Precio, tamaño y novedades del remake
El juego salió el jueves 5 de noviembre de 2026 en exclusiva para Switch 2. En la tienda de Nintendo de Estados Unidos cuesta 59,99 dólares en digital y ocupa 24,9 GB. Según GGRecon, en Reino Unido vale 49,99 libras en la eShop y unas 55 libras en formato físico.
Lo desarrolla Nintendo EPD y lo edita Nintendo. GGRecon precisa que se trata del Production Group No. 3, el equipo de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Entre las novedades figuran el salto y el esprint, un área llamada Hall of Fallen Heroes para repetir combates contra jefes y la opción de tocar la ocarina con botones, tarareando al micrófono de Switch 2 o con un instrumento real.
La ficha oficial confirma compatibilidad con HDR y VRR en televisores compatibles, además de soporte para amiibo. Los amiibo de Link niño y Zelda niña llegarán en 2027. La función ZELDA NOTES de la app de Nintendo Switch incluye un cuestionario de más de 2.000 preguntas sobre el juego. Para más contexto, puedes consultar por qué el remake no tiene viaje rápido y su nota media en Metacritic.
Un estreno a medianoche con cajas de Nintendo 64
Nintendo organizó en Londres un lanzamiento a medianoche en su tienda dentro de Argos, en Tottenham Court Road. Según VGC, los compradores recibieron una réplica de la caja británica de Nintendo 64 con una bandeja interior para guardar el juego de Switch 2, además de un llavero con forma de ocarina mientras hubiera existencias.
Eiji Aonuma, productor de la saga, explicó en una entrevista en la web oficial de Nintendo que uno de los motivos del remake era dar a los miembros más jóvenes de Nintendo EPD la oportunidad de trabajar en él. El proyecto se anunció en el Nintendo Direct del 9 de junio de 2026, según Gematsu.
El original salió en Japón en noviembre de 1998 para Nintendo 64. Entre esa versión y el remake de 3DS de 2011 suma más de 14 millones de copias vendidas, según Anime Corner.
Nuestra lectura
Superar a Breath of the Wild con un parque de unos 26 millones de consolas es un resultado sólido para un remake. La mitad de Tears of the Kingdom con una quinta parte del parque mundial de consolas apunta a una tasa de compra por consola alta. Los datos de Famitsu dirán si el patrón se repite en Japón.
Fuentes: The Game Business, Nintendo, Nintendo Everything, My Nintendo News, Notebookcheck, VGC y GGRecon.


