The Elder Scrolls nunca tuvo su New Vegas por protección de Bethesda
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Kurt Kuhlmann, exlíder de desarrollo de Skyrim y antiguo loremaster de The Elder Scrolls, reveló en el podcast FRVR por qué Bethesda nunca encargó a un estudio externo un spin-off de su saga de fantasía, como sí hizo con Fallout: New Vegas de Obsidian. Según Kuhlmann, Todd Howard evitó deliberadamente crear la misma situación que generó el juego de Obsidian, considerado por muchos como superior al original de Bethesda.
Bethesda protege su «gallina de los huevos de oro»
Kuhlmann explicó que Fallout: New Vegas desató un debate divisivo en la comunidad sobre qué empresa hacía mejor los juegos de la franquicia, con seguidores que preferían a Obsidian. El desarrollador expresó que Howard «es muy protector» con The Elder Scrolls y no quiso repetir esa dinámica. El exloremaster afirmó que The Elder Scrolls Online ayudó a «quitar presión» al mantener la franquicia activa con contenido constante. Muchos jugadores ahora consideran que ESO es su experiencia definitiva con la saga, lo que resolvió la brecha de casi 15 años desde el lanzamiento de Skyrim. En Industria, decisiones como esta reflejan estrategias corporativas más conservadoras.
Contexto corporativo: Xbox y el futuro
Kuhlmann abandonó Bethesda en 2023, antes de cambios significativos en la empresa. Actualmente, Xbox se enfoca en sus mayores franquicias, incluyendo Fallout y The Elder Scrolls. Recientemente, Obsidian fue adquirida por el grupo Bethesda y está trabajando en un nuevo juego de Fallout. La presidenta de Bethesda, Jill Braff, comunicó al personal que la «identidad creativa y fortalezas» de Obsidian permanecerán intactas tras el movimiento corporativo. Aunque existe la posibilidad de un spin-off después del lanzamiento de The Elder Scrolls 6, aún no hay confirmación oficial sobre planes para una producción externa similar a New Vegas. Fuente: www.eurogamer.net
Qué significa para los jugadores
La revelación de Kuhlmann explica por qué los jugadores de The Elder Scrolls esperaron casi una década y media sin nuevo contenido narrativo importante. La estrategia de Bethesda priorizó proteger la reputación de su franquicia estrella sobre permitir innovación externa. ESO proporcionó continuidad, pero muchos fans de videojuegos de un solo jugador expresan anhelo por una experiencia similar a New Vegas adaptada al universo de Tamriel, algo que probablemente no sucederá en el corto plazo.
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Persona que lo revela | Kurt Kuhlmann, exlíder de desarrollo de Skyrim y exloremaster de The Elder Scrolls |
| Razón de la decisión | Evitar debates sobre cuál estudio hace mejor los juegos (como ocurrió con Fallout: New Vegas vs. Fallout 3) |
| Rol de Todd Howard | Según Kuhlmann, es muy protector de The Elder Scrolls y no quiso crear «esa situación nuevamente» |
| Alternativa implementada | The Elder Scrolls Online mantuvo la franquicia activa con contenido constante durante 15 años |
| Estado actual de Obsidian | Adquirida por Bethesda, desarrollando nuevo juego de Fallout; posibilidad de spin-off de TES tras The Elder Scrolls 6 |
| Año de partida de Kuhlmann | 2023 |
Preguntas frecuentes sobre The Elder Scrolls y spin-offs
¿Por qué Bethesda no dejó que Obsidian desarrollara un spin-off de The Elder Scrolls?
Según Kurt Kuhlmann, Todd Howard temía que Obsidian recibiera elogios superiores, generando debate sobre cuál estudio era mejor. Esto ocurrió con Fallout: New Vegas, donde muchos consideran que Obsidian superó a Bethesda. Howard prefirió evitar esa dinámica protegiendo la franquicia de forma exclusiva.
¿The Elder Scrolls Online resolvió el problema?
Parcialmente. Kuhlmann afirmó que ESO «quitó presión» al mantener la saga activa. Muchos jugadores ahora asocian The Elder Scrolls con ESO como su principal experiencia, lo que espació la demanda de un juego de un solo jugador nuevo. Sin embargo, muchos fans de la experiencia single-player siguen esperando The Elder Scrolls 6.
¿Habrá un spin-off de The Elder Scrolls en el futuro?
No se especifica en el texto fuente recibido. Existe posibilidad de que suceda después del lanzamiento de The Elder Scrolls 6, pero Bethesda no ha confirmado planes. La presidenta Jill Braff señaló que la identidad creativa de Obsidian se mantendrá intacta, lo que podría permitir colaboraciones futuras.
Qué falta por confirmar
Bethesda no ha comunicado oficialmente si alguna vez considerará un spin-off externo de The Elder Scrolls. La adquisición de Obsidian por parte de Xbox abre nuevas posibilidades, pero la estrategia corporativa actual sugiere que la franquicia seguirá bajo protección corporativa directa durante los próximos años, priorizando The Elder Scrolls 6 y expansiones de ESO.
En Gosu Blog, la revelación de Kuhlmann demuestra cómo una decisión de hace 15 años por miedo reputacional modeló el presente de The Elder Scrolls, dejando a jugadores sin innovación externa que pudo haber enriquecido la saga. ¿Crees que Bethesda debería haber permitido un spin-off similar a New Vegas, o fue la decisión correcta?


