Microsoft patenta sistema de anuncios en juegos durante pausas
⏱ Tiempo de lectura: 4 min
Microsoft ha patentado un sistema que permite mostrar publicidad en juegos de PC y Xbox durante las sesiones de juego, aparentemente sin interrumpir la experiencia activa. La patente, publicada el 3 de septiembre en Estados Unidos, se describe como "consciente del contexto" y utiliza un sistema de "créditos publicitarios" que reconoce "eventos de activación" en el juego para mostrar anuncios.
Cómo funcionaría el sistema de anuncios en videojuegos
Cuando se detecta un evento de activación, el juego se pausa y muestra el anuncio, similar a cómo operan muchos juegos móviles gratuitos actuales. Los anuncios aparecerían en segmentos que el sistema reconoce como tiempo muerto: pantallas de carga, pantallas de fin de ronda y momentos cuando se completa una misión o quest. El sistema de créditos asigna a los jugadores bloques de tiempo sin publicidad, y cuando cada bloque expira, el juego muestra contenido promocionado. Esta aproximación teórica evitaría interrupciones durante el combate o momentos críticos de gameplay. Microsoft ha explorado distintas formas de acceso a sus servicios y hardware.
Estrategia publicitaria y posibles tiers de suscripción
Aunque la aplicación exacta de esta tecnología permanece sin confirmar, Microsoft ya ha comenzado a probar un tier basado en anuncios para Xbox Cloud Gaming. Según reportes recientes, la compañía trabaja en una reformulación de los tiers de Xbox Game Pass que incluiría una opción más económica con publicidad, lo cual sería un debut para el servicio de suscripción. Microsoft no negó directamente el rumor, afirmando que "prueba regularmente diferentes ofertas de Game Pass y busca qué funciona mejor para jugadores en diferentes mercados". Fuente: www.eurogamer.net
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Patente publicada | 3 de septiembre (Estados Unidos) |
| Plataformas | PC y Xbox |
| Tipo de pausa | Pantallas de carga, fin de ronda, quest completadas |
| Sistema | Créditos de tiempo sin publicidad que expiran con anuncios |
| Estado confirmado | Pruebas en Xbox Cloud Gaming; Game Pass tier con anuncios sin confirmar oficial |
Preguntas frecuentes sobre los anuncios en juegos de Microsoft
¿Cuándo llegará esta función a mis juegos?
No se especifica fecha de implementación en el texto de la patente. La publicación indica que Microsoft explora opciones, no que haya un calendario definido.
¿Afectará esto a Game Pass?
Según reportes, se considera un tier más económico con anuncios, pero Microsoft aún no lo ha confirmado oficialmente como política de suscripción.
¿Todos los juegos tendrán anuncios?
No se especifica en la patente. La tecnología está diseñada para ser opcional durante tiempos de inactividad, pero la implementación final dependerá de decisiones de Microsoft y los desarrolladores.
El punto clave para los jugadores
Esta patente refleja la tendencia de los grandes editores por monetizar servicios mediante publicidad. Aunque la tecnología teóricamente evita interrupciones durante gameplay activo, la experiencia real dependerá de cuán efectivamente el sistema detecte momentos de "downtime" verdaderos. Microsoft mantiene sus opciones abiertas mientras prueba modelos en Xbox Cloud Gaming.
En Gosu Blog consideramos que, aunque los anuncios en juegos de pago generan fricción, un tier más barato con publicidad podría ser viable si los créditos de tiempo sin anuncios son generosos. ¿Aceptarías publicidad limitada a cambio de acceso más económico a tu biblioteca?
Fuente: www.eurogamer.net


