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Silver Lake y el fondo saudí PIF negocian comprar Unity, según Reuters

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Silver Lake y el fondo saudí PIF negocian comprar Unity, según Reuters

Silver Lake y el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF) mantuvieron conversaciones en las últimas semanas para comprar Unity Software, la empresa detrás de uno de los motores más usados de la industria. La información la publicó Reuters el 5 de noviembre de 2026, citando a personas con conocimiento de las negociaciones.

Es el mismo consorcio que este año sacó de bolsa a Electronic Arts. Si la operación prospera, dos piezas centrales del negocio del videojuego, una gran editora y un motor gráfico, quedarían bajo los mismos dueños.

Una valoración de unos 25.000 millones de dólares

Según la información de Reuters recogida por Inven Global, las partes discutieron una valoración cercana a los 25.000 millones de dólares antes de que Unity presentara sus resultados trimestrales. Tras esa presentación, la capitalización bursátil de la compañía rondaba los 21.500 millones. La acción subió alrededor de un 4 % en las operaciones posteriores al cierre del mercado, justo después de conocerse la noticia.

Las cifras se han reportado de forma distinta. Kotaku titula que se trata de una negociación de 21.500 millones, aunque en el cuerpo de su nota aclara que la oferta sitúa a Unity en 25.000 millones, por encima de su precio en bolsa. La lectura coincidente en el resto de medios es que 25.000 millones es la valoración discutida y 21.500 millones, el valor de mercado actual.

No hay acuerdo firmado. De acuerdo con Inven Global, los términos todavía podrían cambiar y Unity trabaja con un banco de inversión para evaluar sus opciones. La empresa declinó hacer comentarios, mientras que Silver Lake y el PIF no respondieron de inmediato a las consultas.

Silver Lake ya controla un 8 % de Unity

Silver Lake no es un actor nuevo en Unity. La firma posee alrededor del 8 % de la compañía tras invertir hasta 400 millones de dólares en 2017, según Inven Global. Egon Durban, ejecutivo de Silver Lake, forma parte del consejo de administración de Unity y suele abstenerse en las discusiones sobre una posible venta.

Esa inversión llegó tres años antes de la salida a bolsa de Unity, en septiembre de 2020. El PIF, por su parte, aporta el respaldo financiero que ya puso sobre la mesa en la compra de EA.

El precedente de EA: 55.000 millones y BioWare cerrado

Silver Lake, el PIF y Affinity Partners completaron en agosto la compra de Electronic Arts por unos 55.000 millones de dólares, una de las mayores compras apalancadas de la historia, según Reuters citado por Inven Global. Con ese cierre, EA pasó a ser propiedad del PIF, Silver Lake y Affinity Partners, y dejó de cotizar en bolsa.

Las consecuencias de ese cambio de dueños todavía se sienten. GamingBolt recuerda que EA cerró BioWare y canceló su proyecto de Mass Effect, un contexto que pesa sobre cualquier nueva operación del consorcio. El cierre de BioWare es hasta ahora la decisión más visible de esa nueva etapa.

Kotaku señala que una compra de Unity sería la mayor adquisición del sector después de la de Activision y la venta de EA. El medio añade que el PIF ya es dueño de Scopely y tiene participaciones en Nintendo, Capcom y Take-Two.

Unity llega con su mejor trimestre y su primer beneficio

El interés coincide con el mejor momento financiero de Unity en años. En su informe del tercer trimestre de 2026, publicado el 5 de noviembre, la empresa declaró ingresos de 622,1 millones de dólares, un 32 % más que un año antes. Los ingresos estratégicos alcanzaron 596,6 millones, con un crecimiento del 59 %.

Unity registró un beneficio neto de 122 millones de dólares según normas contables GAAP, frente a una pérdida de 127 millones en el mismo trimestre de 2025. Es su primer trimestre con beneficio GAAP desde su salida a bolsa en septiembre de 2020. El EBITDA ajustado llegó a 257 millones, con un margen del 41 %, y el flujo de caja libre sumó 220 millones.

"El rendimiento del tercer trimestre fue el más sólido de nuestra historia, con Vector creciendo un 126 % interanual y un 40 % trimestral", afirmó Matt Bromberg, presidente y consejero delegado de Unity. Vector es la plataforma de publicidad basada en IA de la compañía, y es el motor del crecimiento actual.

La publicidad tira del negocio más que el motor

El desglose deja claro dónde está el dinero. La división Grow, centrada en publicidad, aportó 431,5 millones en ingresos estratégicos, un 90 % más. Create, el área de herramientas para el desarrollo de juegos, sumó 165,1 millones, con una subida del 11 %.

Los ingresos no estratégicos cayeron un 73 %, hasta 25,5 millones. Ese apartado incluye sobre todo la red publicitaria de ironSource, que Unity cerró en el segundo trimestre de 2026, y el negocio editorial Supersonic, vendido el 4 de agosto de 2026.

Para el cuarto trimestre, Unity prevé ingresos estratégicos de entre 683 y 691 millones de dólares, un alza del 65 % al 67 %. Espera además un EBITDA ajustado de entre 290 y 295 millones. La compañía cerró septiembre con 2.651 millones en efectivo y equivalentes.

Por qué importa a estudios y jugadores

Unity es el segundo motor más popular de la industria, solo por detrás de Unreal Engine, según Kotaku. Inven Global apunta que Scopely, responsable de Monopoly GO!, y Niantic, creadora de Pokémon GO, ambas vinculadas al consorcio, usan el motor de Unity.

La relación de Unity con los desarrolladores sigue marcada por 2023. Ese año la empresa anunció una tarifa por instalación de carácter retroactivo, conocida como Runtime Fee, que provocó que muchos estudios migraran a otros motores como Godot, según GamingBolt. Unity terminó dando marcha atrás.

Marc Whitten, responsable del equipo del motor y del editor, publicó entonces una carta abierta de disculpa. "Lo siento", escribió, antes de admitir: "Debimos hablar con más de ustedes". Un cambio de propietarios reabre la duda sobre las condiciones de licencia a largo plazo, un punto sensible para cualquier estudio que dependa del motor.

80 Level plantea que una operación de este tamaño podría atraer la atención de las autoridades de competencia, dado el peso que el consorcio ya acumula en el sector.

Nuestra lectura

Los números del tercer trimestre muestran que Unity crece por la publicidad, no por el motor: Grow sube un 90 % y Create, un 11 %. Un comprador que paga 25.000 millones lo hace por ese negocio publicitario, y el motor que usan los estudios pasaría a ser una pieza más dentro de una cartera dominada por EA y Scopely.

Fuentes: Reuters, Unity, Inven Global, Kotaku, GamingBolt y 80 Level.

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